Anmeldesoftware

Anmeldesoftware für Sportligen mit Startgebühren auf dein Stripe-Konto

Teams und Spieler melden sich online an, bezahlen die Startgebühr bei der Anmeldung, und das Geld wird auf dein verbundenes Stripe-Konto belastet. EasyChamp verwaltet es nie. Akzeptierte Teilnehmer gehen direkt in die Spiele, die Gruppenphase und die K.o.-Runden, die Live-Tabellen und die kostenlose öffentliche Ligaseite auf deiner eigenen easychamp.com-Subdomain. 44 Sportarten, einschließlich 28 Esports-Titel.

  • Team- & Spieler-Anmeldung
  • Startgebühren → dein Stripe-Konto
  • Annehmen oder ablehnen
  • Gebühren des Zahlungsdienstleisters fallen separat an.
  • Anmeldung → Kader
  • Keine Transaktionsgebühren von EasyChamp
Echte Bildschirme aus EasyChamp auf einer Demo-Liga.

Zahlung einrichten, Schritt für Schritt

Sieh dir an, wie du Stripe verbindest und Startgebühren einziehst

Echte EasyChamp-Bildschirme zeigen die Stripe-Verknüpfung und die Einrichtung der Startgebühr. Englische Erzählung und Untertitel. Identitäts- und Bankdaten auf Stripe vervollständigen.

Gib Steuer-IDs und Bankdaten nur bei Stripe ein. Eine SSN bestätigt die Identität; sie ist keine Zahlungsmethode.

Stripe verbinden und kostenpflichtige Anmeldung öffnen · Englisch0:53 · Desktop walkthrough

Verbinde Stripe, bevor du eine positive Gebühr festlegst. Erfasse eine Offline-Zahlung erst, nachdem du Geld für eine geeignete ausstehende Teamanfrage erhalten hast, für die kein bestehender Stripe-Checkout vorhanden ist.

So funktioniert es

In vier Schritten bezahlt bekommen.

Jeder Schritt zeigt den Bildschirm, auf dem es passiert, und verlinkt direkt auf diese Seite in der Konsole.

  1. Stripe verbinden

    Ein Knopf in deinem Konsolenprofil. Stripe prüft zuerst deine Identität. Meist ein paar Tage.

    Stripe verbinden
    Stripe verbindenStripe verbindenStripe verbinden
  2. Startgebühr festlegen

    Öffne in deinem Wettbewerb den Tab Registrierung, dann Zugriff verwalten. Wähle Feste Gebühr, gib den Betrag ein und speichere. Kostenlose Einträge funktionieren ohne Stripe.

    Deine Wettbewerbe öffnen
    Zugriff verwalten in der Organizer-Konsole mit Feste Gebühr ausgewählt und $45 eingegebenZugriff verwalten in der Organizer-Konsole mit Feste Gebühr ausgewählt und $45 eingegebenZugriff verwalten in der Organizer-Konsole mit Feste Gebühr ausgewählt und $45 eingegeben
  3. Einen Anmelde-Link teilen

    Der gleiche Tab listet deine Anmelde-Links auf. Kopiere den Team-Registrierungs-Link und poste ihn überall, wo deine Teams reden. Manager melden sich von jedem Telefon aus an.

    Deine Wettbewerbe öffnen
    Anmelde-Links auf der Registrierung des Wettbewerbs, jeder mit einem Copy-ButtonAnmelde-Links auf der Registrierung des Wettbewerbs, jeder mit einem Copy-ButtonAnmelde-Links auf der Registrierung des Wettbewerbs, jeder mit einem Copy-Button
  4. Spieler zahlen

    Manager zahlen die Gebühr per Karte über Stripe bei der Registrierung. Ein bezahlter Eintrag wartet auf die Zahlungsfreigabe, dann geht das Geld auf dein eigenes Stripe-Konto.

    Überlege deine Startgebühr
    Illustration der Anmeldeseite, sobald Stripe verbunden und eine Gebühr festgelegt ist, in den Worten der Konsole.

Online

Online-Anmeldung für Teams und Spieler

Veröffentliche einen Anmeldelink für den Wettbewerb. Ein Kapitän meldet das Team und seinen Kader an; ein Spieler meldet sich selbst an; ein Elternteil meldet ein Kind an. Jede Anfrage erscheint in der Organizer-Konsole als Zeile mit Name, Gebühr und Zahlungsstatus. Kein Form-Builder, kein Spreadsheet.

  • Team-Anmeldung mit Kader
  • Einzelne Spieler-Anmeldung
  • Im Namen von jemandem anmelden oder eine Einladung senden
Online-Anmeldung für Teams und SpielerOnline-Anmeldung für Teams und SpielerOnline-Anmeldung für Teams und Spieler
Im Organizer-Dashboard öffnen

Fees

Startgebühren auf dein eigenes Stripe-Konto

Startgebühren gehen auf dein eigenes verbundenes Stripe-Konto; Stripe zahlt nach dem üblichen Zeitplan aus. Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Zahlungsabwicklungsgebühren fallen separat an.

Probiere den Gebührenrechner aus

  • Belastet auf dein verbundenes Stripe-Konto, niemals verwaltet von uns
  • Keine Transaktionsgebühren von EasyChamp
  • Gebühren des Zahlungsdienstleisters fallen separat an.
Startgebühren auf dein eigenes Stripe-KontoStartgebühren auf dein eigenes Stripe-KontoStartgebühren auf dein eigenes Stripe-Konto
Im Organizer-Dashboard öffnen

Review

Jede Anmeldung annehmen oder ablehnen

Anfragen sammeln sich in der Konsole mit ihrem Zahlungsstatus. Akzeptiere ein Team und es nimmt am Wettbewerb teil; lehne eines ab und es nimmt nicht teil. Die Gebühr und ihr Zahlungsstatus stehen neben jeder Anfrage, sodass das Verfolgen einer Gebühr ein Blick ist, keine Abstimmung.

  • Bezahlt / ausstehend Status pro Anmeldung
  • Pro Anfrage annehmen oder ablehnen
  • Anmeldungen-Seite in der Organizer-Konsole

Roster

Von der Anmeldung zum Kader zu den Spielen

Eine akzeptierte Anmeldung wird zum Kader des Teams im Wettbewerb; der Kader versorgt die Spiele, die Aufstellungen und die Spielerstatistiken. Jeder Spieler bekommt eine öffentliche Karriereseite, die ihn von Saison zu Saison verfolgt, sodass eine Anmeldung eine Identität ist, keine Zeile, die im Mai weggeworfen wird.

Sieh dir den Rest der Ligasoftware an

  • Kader aus der Anmeldung erstellt
  • Spieler in Aufstellungen und Statistiken übernommen
  • Öffentliche Karriereseite pro Spieler

Site

Anmeldung auf einer Ligaseite in deinem Besitz

Der Anmeldelink befindet sich auf der öffentlichen Website des Wettbewerbs, unter einer Adresse, die du in der Konsole wählst deine-liga.at.easychamp.com, kostenlos im Free-Plan und live, sobald du es veröffentlichst, neben dem Spielplan, Tabellen und Team-Seiten, sodass die Menschen, die die Liga finden, die Menschen sind, die sich dafür anmelden. Bei einem bezahlten Plan können wir dieselbe Website auf einer dir gehörenden Domain hosten; das ist ein Setup, das wir mit dir zusammen machen und pro Liga berechnen.

  • Kostenlose Website unter yourleague.at.easychamp.com, sofort online
  • Registrierung neben Spielplan und Tabelle
  • Deine eigene Domain: Concierge-Setup im bezahlten Plan auf Anfrage

Preise

Die Engine ist kostenlos. Du zahlst für dein Branding.

Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Ein Abo schaltet Veranstalterfunktionen frei. Gebühren des Zahlungsdienstleisters fallen separat an.

Free

$0

For any organizer. The whole build job, no card, no trial clock.

  • · Unlimited competitions and players
  • · Online registration and entry-fee collection: No EasyChamp transaction fees. Payment processor fees apply separately.
  • · Fixtures, tables, knockout brackets and live results
  • · A public league site at your own easychamp.com address. Live in a minute
  • · EasyChamp AI: 30 credits a day, up to 200 a month
  • · 1 result source from PS23 or UPSL
  • · Go live with up to 8 teams per competition

Club

$29/mo

For clubs and leagues that run big competitions all season.

  • · Everything in Free
  • · Unlimited big go-lives: every competition past 8 teams
  • · CSV exports: standings, player stats
  • · EasyChamp AI in the web console: 2,250 shared staff credits a month
  • · 2 result sources from any league website, $10 a month of AI parsing

Event Pass

$39 einmalig

Für dein großes Event statt eines Saisonabos.

  • · Dein Wettbewerb mit mehr als 8 Teams
  • · CSV-Exporte für dein Event
  • · Keine Verlängerung: Dein Event behält alles für immer.

No EasyChamp transaction fees. Payment processor fees apply separately.

Für wen es ist

Gemacht für die, die den Wettbewerb leiten – nicht für den Verband darüber.

  • Sonntagsligen

    Acht bis vierzig Teams, eine Tabelle, eine WhatsApp-Gruppe, die endlich einen Link statt Screenshots bekommt.

  • Jugendvereine

    Altersgruppen als separate Wettbewerbe, Eltern registrieren online, eine öffentliche Website, die der Club besitzt.

  • Futsal- und 5er-Anlagen

    Mehrere Ligen pro Nacht auf mehreren Plätzen; Spiele, Ergebnisse und Tabellen pro Liga.

  • Esports-Veranstalter

    Brackets und Gruppenphase für 28 Esports-Titel, Teilnehmer mit ihrem Handle, gleiche Engine.

  • Firmen- und Charity-Pokale

    Eintägige Knockout-Turniere mit einer Auslosung, einem Bracket und einer Seite, die Kollegen auf ihrem Handy verfolgen können.

Das bekommst du kostenlos

Die komplette Engine, keine Kartendaten, kein Verfallsdatum.

  • Unbegrenzte Wettbewerbe, Teams und SpielerKostenlos
  • Round-Robin, Gruppenphase, einfache und doppelte K.o.-FormateKostenlos
  • Spielplangenerierung mit Orten, Spieltagen und AnstoßzeitenKostenlos
  • Live-Tabellen, Ergebnisse und SpielzentrenKostenlos
  • Online-Registrierung mit Startgebühren auf dein eigenes Stripe-KontoKostenlos
  • Eine öffentliche Liga-Website unter deiner eigenen easychamp.com-Adresse. Live, sobald du veröffentlichst.Kostenlos
  • Organizer-Konsole, Schiedsrichter pro Spiel, Platzmeister und Team-Manager RollenKostenlos
  • 44 Sportarten, davon 28 Esports-TitelKostenlos
  • Öffentliche Karriereseiten für jeden SpielerKostenlos

Das bieten die Premium-Pläne zusätzlich

  • Club. $29/mo. web organizer tools: every competition past 8 teams and standings/player-stat CSV exports
  • Event Pass. $39 once: one competition past 8 teams and its CSV export
  • Every plan. No EasyChamp transaction fees. Payment processor fees apply separately. The "Powered by EasyChamp" line stays on every plan.

FAQ

Fragen, die Veranstalter stellen, bevor sie wechseln.

Ist die Registrierungssoftware kostenlos?

Der Free-Tarif umfasst die Online-Anmeldung und den Einzug von Startgebühren. Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Zahlungsabwicklungsgebühren fallen separat an. Abos schalten Veranstalterfunktionen frei.

Wohin gehen die Startgebühren?

Auf dein eigenes Stripe-Konto. Startgebühren werden über Stripe Connect auf dein verbundenes Konto abgebucht, und Stripe überweist nach Standard-Zeitplan – typischerweise 2–7 Tage; Onboarding und KYC können ein paar Tage dauern. EasyChamp hält dein Geld nie.

Was kostet die Registrierungssoftware pro Eintrag?

Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Zahlungsabwicklungsgebühren fallen separat an. Startgebühren gehen auf dein eigenes verbundenes Stripe-Konto; Stripe zahlt nach dem üblichen Zeitplan aus. Abos schalten Veranstalterfunktionen frei.

Können Eltern Kinder registrieren oder Captains die Mannschaft?

Ja. Ein Captain registriert die Mannschaft mit ihrem Kader, ein Elternteil registriert ein Kind, und ein Organisator kann im Namen einer Person registrieren oder eine Einladung senden.

Kann ich Teams ohne Gebühr registrieren?

Ja. Stelle keine Startgebühr ein und die Registrierung ist nur eine Anmeldung. Ein kostenloser Eintrag wird nie berechnet, also wird nichts abgebucht.

Was passiert nach Annahme einer Registrierung?

Die Mannschaft tritt dem Wettkampf mit ihrem Kader bei, erscheint in Spielplan und Tabelle, und ihre Spieler erhalten Statistiken und öffentliche Karriereseiten, während Spiele gespielt werden.

Welche Zahlungsmethoden stehen Registranten zur Verfügung?

Was dein Stripe-Konto akzeptiert. Stripe Checkout verarbeitet Karten und lokale Zahlungsmethoden, die auf deinem Konto aktiviert sind.

Öffne die Registrierung heute. Lass dich direkt auf Stripe auszahlen.

Startgebühren gehen auf dein eigenes verbundenes Stripe-Konto; Stripe zahlt nach dem üblichen Zeitplan aus. Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Zahlungsabwicklungsgebühren fallen separat an. Abos schalten Veranstalterfunktionen frei.

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