Für Veranstalter · hier geht es um echtes Geld

Ligaverwaltungssoftware, die auch den Veranstalter bezahlt.

Der Schiri wird bezahlt. Der Platz wird bezahlt. Warum du nicht?

Lege Startgebühren für Wettbewerbe fest. Zahlungen gehen auf dein verbundenes Stripe-Konto. EasyChamp erhebt keine Transaktionsgebühren. Ein Abo schaltet Veranstalterfunktionen frei; Gebühren des Zahlungsdienstleisters fallen separat an.

Du richtest stattdessen ein Esports-Turnier aus? →

Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Zahlungsabwicklungsgebühren fallen separat an.

Zugriff verwalten in der Organizer-Konsole mit Feste Gebühr ausgewählt und $45 eingegebenZugriff verwalten in der Organizer-Konsole mit Feste Gebühr ausgewählt und $45 eingegebenZugriff verwalten in der Organizer-Konsole mit Feste Gebühr ausgewählt und $45 eingegeben
Die Auszahlungskarte im Konsolenprofil mit der Schaltfläche „Stripe verbinden“Die Auszahlungskarte im Konsolenprofil mit der Schaltfläche „Stripe verbinden“Die Auszahlungskarte im Konsolenprofil mit der Schaltfläche „Stripe verbinden“
Echte Screenshots aus der EasyChamp-Konsole auf einer Demo-Liga.

So funktioniert es

In vier Schritten bezahlt bekommen.

Jeder Schritt zeigt den Bildschirm, auf dem es passiert, und verlinkt direkt auf diese Seite in der Konsole.

  1. Stripe verbinden

    Öffne Auszahlungen in deinem Konsolenprofil und klick auf Stripe verbinden. Stripe prüft deine Identität und dein Bankkonto auf seinen eigenen Seiten, was meist ein paar Tage dauert, dann geht's zurück.

    Auszahlungen in der Konsole öffnen
    Die Auszahlungskarte im Konsolenprofil mit der Schaltfläche „Stripe verbinden“Die Auszahlungskarte im Konsolenprofil mit der Schaltfläche „Stripe verbinden“Die Auszahlungskarte im Konsolenprofil mit der Schaltfläche „Stripe verbinden“
  2. Startgebühr festlegen

    Öffne in deinem Wettbewerb den Tab Registrierung, dann Zugriff verwalten. Wähle Feste Gebühr, gib den Betrag ein und speichere. Kostenlose Einträge funktionieren ohne Stripe.

    Deine Wettbewerbe öffnen
    Zugriff verwalten in der Organizer-Konsole mit Feste Gebühr ausgewählt und $45 eingegebenZugriff verwalten in der Organizer-Konsole mit Feste Gebühr ausgewählt und $45 eingegebenZugriff verwalten in der Organizer-Konsole mit Feste Gebühr ausgewählt und $45 eingegeben
  3. Einen Anmelde-Link teilen

    Der gleiche Tab listet deine Anmelde-Links auf. Kopiere den Team-Registrierungs-Link und poste ihn überall, wo deine Teams reden. Manager melden sich von jedem Telefon aus an.

    Deine Wettbewerbe öffnen
    Anmelde-Links auf der Registrierung des Wettbewerbs, jeder mit einem Copy-ButtonAnmelde-Links auf der Registrierung des Wettbewerbs, jeder mit einem Copy-ButtonAnmelde-Links auf der Registrierung des Wettbewerbs, jeder mit einem Copy-Button
  4. Spieler zahlen

    Manager zahlen die Gebühr per Karte über Stripe bei der Registrierung. Ein bezahlter Eintrag wartet auf die Zahlungsfreigabe, dann geht das Geld auf dein eigenes Stripe-Konto.

    Überlege deine Startgebühr
    Illustration der Anmeldeseite, sobald Stripe verbunden und eine Gebühr festgelegt ist, in den Worten der Konsole.

Gebühren klar ausgewiesen

Keine Transaktionsgebühren von EasyChamp.

Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Zahlungsabwicklungsgebühren fallen separat an. Abos schalten Veranstalterfunktionen frei. Startgebühren werden im Rahmen des Stripe-Connect-Programms auf dein verbundenes Stripe-Konto erhoben; Stripe zahlt nach seinem Standardzeitplan aus (typischerweise 2–7 Tage; Onboarding/KYC kann einige Tage dauern).

SPIELERzahlt die StartgebührDEIN VERBUNDENESSTRIPE-KONTOStripe Checkout · ConnectDEINE BANKStandardauszahlung, 2–7 TageKeine EasyChamp-TransaktionsgebührenDER GANZE WEG · SONST NICHTS
Startgebühren werden über Stripe Connect abgewickelt. Stripe zahlt dich nach seinem Standardzeitplan aus. Wir betreiben die Software und die Kasse.

Alle Gebühren · sonst nichts

Free$0Für jeden Veranstalter. Der ganze Aufbau, ohne Karte, ohne Testphase.
Club$29/moFür Vereine und Ligen, die die ganze Saison große Wettbewerbe durchführen.
Plattformgebühr$0Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Ein Abo schaltet Veranstalterfunktionen frei. Gebühren des Zahlungsdienstleisters fallen separat an.
Stripe-ZahlungsabwicklungStripe-Satzstripe.com/pricing Je nach Land und Zahlungsart unterschiedlich

Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Zahlungsabwicklungsgebühren fallen separat an.

Die Rechnung

Rechne selbst. Wir halten den Taschenrechner.

Rechne rückwärts von deiner Platzmiete, deinen Schiedsrichtern, deinem Tarif. Was muss ein Team für die Saison zahlen, damit es aufgeht? Oder führe es als Einnahmequelle. So oder so: deine Eingaben, deine Zahl.

Beginne mit

Registrierung und Einzug von Startgebühren sind in jedem Tarif enthalten, auch in Free. EasyChamp erhebt keine Transaktionsgebühren. Abos schalten Veranstalterfunktionen frei; Gebühren des Zahlungsdienstleisters fallen separat an.

Was nach den Kosten bleibtdeine Rechnung

−574,48 $

Eingenommen · 16 × 25 $400 $
EasyChamp-Transaktionsgebühren−0 $
Stripe-ZahlungsabwicklungSchätzung−16,48 $
Tarif · 2 Mon.−58 $
Platzmiete + Schiedsrichter−900 $

Break-even-Startgebühr: 61,98 $ pro Team.

Wir kennen deine Liga nicht. Diese Zahl ist Arithmetik, kein Versprechen.

Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Zahlungsabwicklungsgebühren fallen separat an. Aktuelle Stripe-Sätze: stripe.com/pricing.

Lieber separat? easychamp.com/calculator Teilbar mit deinem Vorstand.

Die Software-Hälfte des Ganzen

Das Backoffice, das deine Liga nie hatte.

Ergebnisse, Spielereignisse und Aufstellungen pro Partie. Dazu Phasen, gesetzte Auslosungen und Turnierbäume, die für dich erzeugt werden. Neu ist nur die Gebührenspalte; den Rest macht die Engine seit Jahren.

Das Match Center in der Veranstalter-Konsole: Partien mit eingetragenen ErgebnissenDas Match Center in der Veranstalter-Konsole: Partien mit eingetragenen ErgebnissenDas Match Center in der Veranstalter-Konsole: Partien mit eingetragenen Ergebnissen
Match Center. Ergebnisse eintragen, Ereignisse bearbeiten, Aufstellungen prüfen.Match Center öffnen
Tabelle der Demo-Liga-Hauptrunde in der Organizer-KonsoleTabelle der Demo-Liga-Hauptrunde in der Organizer-KonsoleTabelle der Demo-Liga-Hauptrunde in der Organizer-Konsole
Phasen, Spiele und die Tabelle, aktualisiert wenn Ergebnisse eingehen.Deine Wettbewerbe öffnen

EasyChamp AI

Frag nach deinen eigenen Spielen, Trainings und Kadern

EasyChamp AI beantwortet Fragen zu deinen eigenen Spielen, Trainings, Kadern und zur Anwesenheit, im Web und in der Club-App.

  • Free: 30 Credits pro Tag, bis zu 200 pro Monat.
  • Du hast einen Turnierbaum oder eine Ergebnistafel auf Papier? Mach ein Foto und erhalte eine Live-Liga. Snap to League ausprobieren
EasyChamp AI beantwortet eine Frage zu den Trainings und Spielen dieser WocheEasyChamp AI beantwortet eine Frage zu den Trainings und Spielen dieser WocheEasyChamp AI beantwortet eine Frage zu den Trainings und Spielen dieser Woche
EasyChamp AI in der Konsole

Fallstudie · UPSL Division 1

Eine echte Vereinssaison auf EasyChamp.

Dade County FC spielt UPSL Division 1 in South Florida auf dieser Plattform: öffentliche Website, Match Center, druckbare Spielberichte, Tabellen, Probetraining-Anmeldung und eine eigene App in beiden Stores. Jede Fläche ist ein Link, den du jetzt öffnen kannst.

Fallstudie lesen (auf Englisch)

Für wen das wirklich gedacht ist

Gebaut für den Breitensport. Sonntagsliga, Kleinfeld, die Padel-Rangliste, der Firmenpokal.

EasyChamp ist Breitensport zuerst: Fußball, Futsal, Padel, Basketball, Hockey und E-Sport auf einer Engine. Liga-Software für Amateure, keine Verbandsplattform, die sie nur duldet. Die Amateure sind der Sinn. Wenn elf von euch am Montagmorgen über die Tabelle streiten, wurde das hier für euch gebaut: eine echte Spielplan-Engine, Live-Tabellen, gesetzte Auslosungen und K.-o.-Pokale, auf demselben Code, auf dem die bezahlten Ligen laufen.

Dauerhaft kostenlos, ohne Obergrenze für Wettbewerbe, Teams, Anmeldungen oder Startgebühren. Die Hälfte mit dem Geld ist optional. Schalte sie an dem Tag ein, an dem dir eine Spalte namens PAID lieber ist als eine WhatsApp-Gruppe.

  • Kreisliga
  • Kleinfeld 5v5
  • Firmenpokal
  • Jugendverein
  • Kneipenliga
  • Alte Herren
  • Hochschulliga
  • Kirche & Gemeinde

Founding Organizer Program

Abonniere in Saison 1 und behalte deinen Preis.

Was du beim Abschluss zahlst, zahlst du weiter, solange dein Abo läuft. Ein bestehendes Abo stellen wir niemals auf einen neuen Preis um. Kein Gutschein, kein Countdown: So funktioniert die Abrechnung, und sie endet mit dem Abo. Erzähl uns unten von deiner Liga, und ein Mensch richtet sie mit dir ein. Stripe, Spielplan-Import, Startgebühren. In einem Gespräch.

Klare Antworten

Die Fragen, die ein Kassenwart stellt.

Nehmt ihr einen Anteil?

Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Ein Abo schaltet Veranstalterfunktionen frei. Gebühren des Zahlungsdienstleisters fallen separat an.

Wer hält das Geld?

Startgebühren werden unter Stripe Connect auf dein verbundenes Stripe-Konto erhoben. Wir betreiben die Software und die Kasse; Stripe zahlt dich nach seinem Standardzeitplan aus, typischerweise in 2–7 Tagen.

Wie schnell kann ich starten?

Die Engine läuft sofort. Spielplan und Tabellen noch heute. Der Online-Gebühreneinzug braucht zuerst Stripes Identitätsprüfung, die meist ein paar Tage dauert. Du leitest schon eine Liga? Dann kassierst du zum nächsten Spieltag online.

Erstattungen und Steuern?

Du bist der Händler. Deine Erstattungsregeln, deine Steuerpflichten. Wir liefern die Aufzeichnungen; deine Steuerberatung wird sich über den Export freuen.

Was ist im Free-Tarif enthalten?

Alles, was du zum Betrieb von Wettbewerben brauchst: Anmeldung, Online-Startgebühren, die komplette Engine, Spielpläne, Live-Tabellen, Turnierbäume, öffentliche Seiten, unbegrenzt Spieler und Fans. Live mit bis zu 8 Teams pro Wettbewerb. Club hebt diese Grenze für jeden Wettbewerb auf und ergänzt CSV-Exporte; der einmalige Event Pass hebt sie für ein einzelnes Event auf.

Kostenlos starten. Stripe verbinden, wenn du bereit bist zu kassieren.

Keine EasyChamp-Transaktionsgebühren. Zahlungsabwicklungsgebühren fallen separat an.

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