Jede Statistikzeile, jedes Spiel
Tore und Vorlagen sind der leichte Teil. Das Match Center hält Minuten, Note, Passquote, Schüsse, gewonnene Zweikämpfe, Laufleistung und MOTM fest — pro Spieler, pro Spiel, so wie es die TV-Übertragung macht.
FC 26 Pro Clubs · ein Segment der EasyChamp-Engine
Volle Match-Center-Statistiken für jeden Spieler, jedes Spiel. Tabellen und Turnierbäume, die aufgehen. Spielerseiten, die sich eine Karriere merken. Die Wettbewerbs-Engine, die echte Fußballligen betreibt — gerichtet auf euren virtuellen Verein.
Kostenloser Tarif: keine Werbung in eurer Tabelle, kein Abo. FC 26 wird nur nennend verwendet — EasyChamp ist nicht mit EA Sports verbunden.
Die Statistikzeile · was das Match Center pro Spieler festhält
| Spieler | Note | T | V | Min | Pass% | Sch | Zwk | Dist |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
xVIRTUSSTMOTM | 2 | 1 | 90 | 84 | 6 | 1 | 10.4 | |
Deco_10CAM | 1 | 2 | 90 | 91 | 3 | 2 | 11.1 | |
TheWall_CBCB | 0 | 0 | 90 | 88 | 0 | 7 | 9.6 | |
GK_NervesGK | 0 | 0 | 90 | 72 | 0 | 0 | 4.9 |
Was du bekommst
Tore und Vorlagen sind der leichte Teil. Das Match Center hält Minuten, Note, Passquote, Schüsse, gewonnene Zweikämpfe, Laufleistung und MOTM fest — pro Spieler, pro Spiel, so wie es die TV-Übertragung macht.
Eine Ligatabelle, die aufgeht, und ein Playoff-Baum, der sich selbst setzt. Ligasaisons und K.-o.-Pokale auf derselben Engine, die echte Fußballligen betreibt.
Jeder Gamertag bekommt eine Seite: Einsätze, Tore, Form und eine Karriere, die über Saisons hinweg trägt — kein Tabellenblatt, das sich zurücksetzt, sobald der Gruppenchat weiterzieht.
Spieler besitzen ihren Ingame-Namen über PSN, Xbox und PC hinweg. Eine Identität, erfasst vom ersten Freundschaftsspiel bis zum Titelentscheid.
Die Tabelle
Das ist die Live-Komponente aus ec-uikit, kein Screenshot — Form, Tordifferenz, Titelchance und eine Aufstiegs-Playoff-Zone, genau so, wie eure Mitglieder es auf der Vereinsseite sehen würden.
| Mannschaft | Sp | S | U | N | +/- | TD | Pkt | Titelchance | Form | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Anfield Reserves | 14 | 11 | 2 | 1 | 41-14 | +27 | 35 | 61% | WWWDW |
| 2 | Meridian United | 14 | 10 | 3 | 1 | 38-16 | +22 | 33 | 24% | WWDWW |
| 3 | Dockyard AFC | 14 | 8 | 3 | 3 | 29-19 | +10 | 27 | 9% | WLWWD |
| 4 | Northgate Sporting | 14 | 7 | 4 | 3 | 27-21 | +6 | 25 | 4% | DWWLW |
| 5 | Vanguard 11 | 14 | 6 | 3 | 5 | 24-23 | +1 | 21 | 1% | LWDWL |
| 6 | Cobalt Rangers | 14 | 4 | 4 | 6 | 20-26 | −6 | 16 | 1% | DLWLD |
| 7 | Saints of Ardler | 14 | 3 | 3 | 8 | 17-31 | −14 | 12 | 0% | LLDLW |
| 8 | Bridgeway Athletic | 14 | 1 | 3 | 10 | 12-38 | −26 | 6 | 0% | LLLDL |
Live-Komponente · Beispiel einer FC 26-Vereinsliga · Vereine fiktiv
Unter der Haube
Plattformen
PS5 · Xbox · PC · Crossplay
Serie
Bo1 / Bo3 / Bo5 pro Wettbewerb
Ereignisse
13 Spielereignisse — Tor, Vorlage, Wechsel, Verletzung, Elfmeter, MOTM
Positionen
Feldkoordinaten x/y bei jedem Ereignis, Torwartstatistik inklusive
Im aktuellen Konsolen-Release enthalten (Inkremente 0170, 0179).
Eine Engine, vier Türen
Betreibt es als Liga in der Konsole oder kleidet es als Arena-Esports-Event. Simuliert ein Spiel Minute für Minute oder übernehmt einen Nationaltrainer-Job in Coach. Unter allem dieselbe Engine — öffentlich und sofort kostenlos testbar.
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