Jede Statistikzeile, jedes Spiel
Tore und Vorlagen sind der leichte Teil. Das Match Center hält Minuten, Note, Passquote, Schüsse, gewonnene Zweikämpfe, Laufleistung und MOTM fest. Pro Spieler, pro Spiel, so wie es die TV-Übertragung macht.
FC 26 Pro Clubs · ein Segment der EasyChamp-Engine
Volle Statistikzeilen aus dem Match Center für jeden Spieler, jedes Spiel. Tabellen und Turnierbäume, die aufgehen. Spielerseiten, die sich eine Karriere merken. Die Wettbewerbs-Engine, die echte Fußballligen betreibt. Gerichtet auf deinen virtuellen Verein.
Gratis-Tarif: keine Werbung in deiner Tabelle, kein Abo. FC 26 wird nur zur Bezeichnung genannt. EasyChamp ist nicht mit EA Sports verbunden.
Die Statistikzeile · was das Match Center pro Spieler festhält
| Spieler | Note | T | V | Min | Pass% | Sch | Zwk | Dist |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
xVIRTUSSTMOTM | 2 | 1 | 90 | 84 | 6 | 1 | 10.4 | |
Deco_10CAM | 1 | 2 | 90 | 91 | 3 | 2 | 11.1 | |
TheWall_CBCB | 0 | 0 | 90 | 88 | 0 | 7 | 9.6 | |
GK_NervesGK | 0 | 0 | 90 | 72 | 0 | 0 | 4.9 |
Was du bekommst
Tore und Vorlagen sind der leichte Teil. Das Match Center hält Minuten, Note, Passquote, Schüsse, gewonnene Zweikämpfe, Laufleistung und MOTM fest. Pro Spieler, pro Spiel, so wie es die TV-Übertragung macht.
Eine Ligatabelle, die aufgeht, und ein Playoff-Turnierbaum, der sich selbst setzt. Ligasaisons und K.-o.-Pokale auf derselben Engine, die echte Fußballligen betreibt.
Jeder Gamertag bekommt eine Seite: Einsätze, Tore, Form und eine Karriere, die über Saisons hinweg trägt. Kein Tabellenblatt, das sich zurücksetzt, sobald der Gruppenchat weiterzieht.
Spieler besitzen ihren Ingame-Namen über PSN, Xbox und PC hinweg. Eine Identität, erfasst vom ersten Freundschaftsspiel bis zum Spiel um den Titel.
Die Tabelle
Das ist die Live-Komponente aus ec-uikit, kein Screenshot. Form, Tordifferenz, Titelchance und eine Aufstiegs-Playoff-Zone, genau so, wie deine Mitglieder sie auf der Vereinsseite sehen würden.
| Mannschaft | Sp | S | U | N | +/- | TD | Pkt | Titelchance | Form | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Anfield Reserves | 14 | 11 | 2 | 1 | 41-14 | +27 | 35 | 61% | SSSUS |
| 2 | Meridian United | 14 | 10 | 3 | 1 | 38-16 | +22 | 33 | 24% | SSUSS |
| 3 | Dockyard AFC | 14 | 8 | 3 | 3 | 29-19 | +10 | 27 | 9% | SNSSU |
| 4 | Northgate Sporting | 14 | 7 | 4 | 3 | 27-21 | +6 | 25 | 4% | USSNS |
| 5 | Vanguard 11 | 14 | 6 | 3 | 5 | 24-23 | +1 | 21 | 1% | NSUSN |
| 6 | Cobalt Rangers | 14 | 4 | 4 | 6 | 20-26 | −6 | 16 | 1% | UNSNU |
| 7 | Saints of Ardler | 14 | 3 | 3 | 8 | 17-31 | −14 | 12 | 0% | NNUNS |
| 8 | Bridgeway Athletic | 14 | 1 | 3 | 10 | 12-38 | −26 | 6 | 0% | NNNUN |
Live-Komponente · Beispiel einer Vereinsliga in FC 26 · Vereine fiktiv
Unter der Haube
Plattformen
PS5 · Xbox · PC · Crossplay
Serie
Bo1 / Bo3 / Bo5 pro Wettbewerb
Ereignisse
13 Spielereignisse: Tor, Vorlage, Wechsel, Verletzung, Elfmeter, MOTM
Positionen
Feldkoordinaten x/y bei jedem Ereignis, Torwartstatistik inklusive
Im aktuellen Release der Veranstalter-Konsole enthalten (Inkremente 0170, 0179).
Eine Engine, vier Produkte
Leite es als Liga in der Veranstalter-Konsole oder zieh es als Esports-Event in der Arena auf. Simuliere ein Spiel Minute für Minute oder übernimm eine Nation in Coach. Unter allem dieselbe Engine. Öffentlich und sofort kostenlos testbar.
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