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Aufwärmprogramm-Generator für Fußball

Erwärmen, aktivieren, Ball, aktivieren auf Spieltempo — ein Aufwärmprogramm, das zu deinem Kader und deiner Zeit passt, jede Bewegung animiert. Schalter umlegen für die Version vor dem Spiel.

Material
Schwerpunkt (bis zu 3)
Mehr Einstellungen

Gilt für Rondos, Ballbesitzgruppen, Schussreihen und Übungen mit festen Teamgrößen.

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Erzeugte Trainingseinheit

Beispiel · Erzeugte Trainingseinheit

Das ist eine Beispiel-Einheit — stell unten deinen Kader ein oder beschreibe ihn in einem Satz und klicke auf „Einheit erzeugen“.

20 Min · 14 Spieler · 1 TW

Erwärmen

0:00 – 6:00
  • Sidesteps

    0.5 Min

    Auch genannt: Seitwärtslaufen

    alle · 2 Reihen

    Sideways down the channel, low, feet never cross; face the same way out and back.

    0:10 · 0:10 · 0:10

    Torhüter: 1 outfield

    1. Push off the outside foot
    2. Hips low, chest up

    Coaching-Punkte: Feet never cross

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    Scene 1/4
    Übungsschema · 3 Schritte. Verwende die oben aufgeführten Spielergruppen.

    Das bedeuten die Symbole

    • Blau: Team A, normalerweise die Mannschaft mit dem Ball
    • Rot: Team B, normalerweise Abwehr
    • Hütchen
    • Lauf ohne Ball (durchgehend)
    • Gelb gestrichelt: wo dieser Spieler als nächstes läuft
    • Nummer: die Reihenfolge der Aktionen
    • Spieler mit Ring: arbeitet in diesem Schritt. Verblichen: wartet

    Schlüsselpositionen

    Übergang · 1 Min

  • Outside heel flicks

    0.5 Min

    Auch genannt: outside of the foot to the hand · heel to same-side hand · outside flicks

    alle · 2 Reihen

    Jogging, flick the outside of the foot up to the same-side hand behind the body.

    0:10 · 0:10 · 0:10

    Torhüter: 1 outfield

    1. Knee turns in slightly, hand reaches back
    2. Alternate legs

    Coaching-Punkte: Outside of the foot, not the shin

    123456123
    Scene 1/4
    Übungsschema · 3 Schritte. Verwende die oben aufgeführten Spielergruppen.

    Das bedeuten die Symbole

    • Blau: Team A, normalerweise die Mannschaft mit dem Ball
    • Rot: Team B, normalerweise Abwehr
    • Hütchen
    • Lauf ohne Ball (durchgehend)
    • Gelb gestrichelt: wo dieser Spieler als nächstes läuft
    • Nummer: die Reihenfolge der Aktionen
    • Spieler mit Ring: arbeitet in diesem Schritt. Verblichen: wartet

    Schlüsselpositionen

    Übergang · 1 Min

  • Inside heel flicks

    0.5 Min

    Auch genannt: inside of the foot to the hand · heel to opposite hand · inside flicks

    alle · 2 Reihen

    Jogging, flick the inside of the foot up to the opposite hand in front of the body.

    0:10 · 0:10 · 0:10

    Torhüter: 1 outfield

    1. Knee turns out, hand meets the foot
    2. Keep jogging between flicks

    Coaching-Punkte: Adductors and hips wake up here

    123456123
    Scene 1/4
    Übungsschema · 3 Schritte. Verwende die oben aufgeführten Spielergruppen.

    Das bedeuten die Symbole

    • Blau: Team A, normalerweise die Mannschaft mit dem Ball
    • Rot: Team B, normalerweise Abwehr
    • Hütchen
    • Lauf ohne Ball (durchgehend)
    • Gelb gestrichelt: wo dieser Spieler als nächstes läuft
    • Nummer: die Reihenfolge der Aktionen
    • Spieler mit Ring: arbeitet in diesem Schritt. Verblichen: wartet

    Schlüsselpositionen

    Übergang · 1 Min

  • High knees

    0.5 Min

    Auch genannt: Kniehebelauf · Skippings

    alle · 2 Reihen

    Out and back in the channel.

    0:10 · 0:10 · 0:10

    Torhüter: 1 outfield

    1. Knee to hip height, tall posture, land under the body
    2. Arms drive opposite the legs

    Coaching-Punkte: Don't lean back · Quick contacts

    123456123
    Scene 1/4
    Übungsschema · 3 Schritte. Verwende die oben aufgeführten Spielergruppen.

    Das bedeuten die Symbole

    • Blau: Team A, normalerweise die Mannschaft mit dem Ball
    • Rot: Team B, normalerweise Abwehr
    • Hütchen
    • Lauf ohne Ball (durchgehend)
    • Gelb gestrichelt: wo dieser Spieler als nächstes läuft
    • Nummer: die Reihenfolge der Aktionen
    • Spieler mit Ring: arbeitet in diesem Schritt. Verblichen: wartet

    Schlüsselpositionen

    Übergang · 1 Min

Aktivieren & mobilisieren

6:00 – 12:00
  • Beinschwingen seitlich

    0.5 Min

    Auch genannt: seitliches Beinpendel

    alle · 2 Reihen

    Face a partner or a post, swing one leg across the body and out 8 times, then the other.

    0:10 · 0:10 · 0:10

    Torhüter: 1 outfield

    1. Toe up, leg straight
    2. Hips square

    Coaching-Punkte: Adductors — go gentle the first four

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    Scene 1/4
    Übungsschema · 3 Schritte. Verwende die oben aufgeführten Spielergruppen.

    Das bedeuten die Symbole

    • Blau: Team A, normalerweise die Mannschaft mit dem Ball
    • Rot: Team B, normalerweise Abwehr
    • Hütchen
    • Lauf ohne Ball (durchgehend)
    • Gelb gestrichelt: wo dieser Spieler als nächstes läuft
    • Nummer: die Reihenfolge der Aktionen
    • Spieler mit Ring: arbeitet in diesem Schritt. Verblichen: wartet

    Schlüsselpositionen

    Übergang · 1 Min

  • Open & close the gate

    0.5 Min

    Auch genannt: Hüftöffner · Tor auf, Tor zu

    alle · 2 Reihen

    Walking. Knee up, swing out and away (open), then in across the body (close).

    0:10 · 0:10 · 0:10

    Torhüter: 1 outfield

    1. Alternate legs the whole length
    2. Hip external, then internal rotation

    Coaching-Punkte: Stand tall, plant foot stays flat

    123456123
    Scene 1/4
    Übungsschema · 3 Schritte. Verwende die oben aufgeführten Spielergruppen.

    Das bedeuten die Symbole

    • Blau: Team A, normalerweise die Mannschaft mit dem Ball
    • Rot: Team B, normalerweise Abwehr
    • Hütchen
    • Lauf ohne Ball (durchgehend)
    • Gelb gestrichelt: wo dieser Spieler als nächstes läuft
    • Nummer: die Reihenfolge der Aktionen
    • Spieler mit Ring: arbeitet in diesem Schritt. Verblichen: wartet

    Schlüsselpositionen

    Auf YouTube ansehen

    Übergang · 1 Min

  • Ausfallschritte mit Rotation

    0.5 Min

    Auch genannt: Lunge mit Drehung

    alle · 2 Reihen

    Walking lunge down the channel, rotate the torso over the front leg at the bottom.

    0:10 · 0:10 · 0:10

    Torhüter: 1 outfield

    1. Back knee brushes the ground
    2. Arms out, turn from the ribs

    Coaching-Punkte: Front heel stays down

    123456123
    Scene 1/4
    Übungsschema · 3 Schritte. Verwende die oben aufgeführten Spielergruppen.

    Das bedeuten die Symbole

    • Blau: Team A, normalerweise die Mannschaft mit dem Ball
    • Rot: Team B, normalerweise Abwehr
    • Hütchen
    • Lauf ohne Ball (durchgehend)
    • Gelb gestrichelt: wo dieser Spieler als nächstes läuft
    • Nummer: die Reihenfolge der Aktionen
    • Spieler mit Ring: arbeitet in diesem Schritt. Verblichen: wartet

    Schlüsselpositionen

    Auf YouTube ansehen

    Übergang · 1 Min

  • Fußkreisen

    0.5 Min

    Auch genannt: Sprunggelenk kreisen

    alle · 2 Reihen

    After each knee hug: foot in the air, roll the ankle both ways (or draw the alphabet).

    0:10 · 0:10 · 0:10

    Torhüter: 1 outfield

    1. Full circles, slow
    2. Both directions

    Coaching-Punkte: Ankle sprain is the most common futsal injury

    123456123
    Scene 1/4
    Übungsschema · 3 Schritte. Verwende die oben aufgeführten Spielergruppen.

    Das bedeuten die Symbole

    • Blau: Team A, normalerweise die Mannschaft mit dem Ball
    • Rot: Team B, normalerweise Abwehr
    • Hütchen
    • Lauf ohne Ball (durchgehend)
    • Gelb gestrichelt: wo dieser Spieler als nächstes läuft
    • Nummer: die Reihenfolge der Aktionen
    • Spieler mit Ring: arbeitet in diesem Schritt. Verblichen: wartet

    Schlüsselpositionen

    Übergang · 1 Min

Ball

12:00 – 16:00
  • Chips & scoops (partner)

    3 Min

    Auch genannt: Heber · Chip-Pass · Lupfer

    7 Paare

    Pairs 12–15 m apart. Chip to the partner's hands or chest: left, right; then to the feet on the ground.

    Torhüter: 1 outfield

    1. Toe under the ball, lean back a touch
    2. Partner catches, then progresses to a cushion control

    Coaching-Punkte: Pair with the partner-serve sequence: foot, thigh, chest, head

    AB123
    Scene 1/4
    Übungsschema · 3 Schritte. Verwende die oben aufgeführten Spielergruppen.

    Das bedeuten die Symbole

    • Blau: Team A, normalerweise die Mannschaft mit dem Ball
    • Ball
    • Pass: der Ball bewegt sich (gestrichelt)
    • Nummer: die Reihenfolge der Aktionen
    • Spieler mit Ring: arbeitet in diesem Schritt. Verblichen: wartet
    Auf YouTube ansehen

    Übergang · 1 Min

Auf Spieltempo

16:00 – 20:00
  • Bounding → first-touch pass

    4 Min

    Auch genannt: bounds and pass · reindeer jumps with a ball · bounding with a ball finish

    alle · 2 Reihen

    Bound down the channel; the coach at the end plays a firm ball in, take one touch and pass back.

    Torhüter: 1 outfield

    1. Long airborne strides
    2. First touch out of the feet, second touch back

    Coaching-Punkte: Land the last bound balanced — the ball comes right away

    Leichter: shorter strides, jog between

    C12123
    Scene 1/4
    Übungsschema · 3 Schritte. Verwende die oben aufgeführten Spielergruppen.

    Das bedeuten die Symbole

    • Blau: Team A, normalerweise die Mannschaft mit dem Ball
    • Violett: Schiedsrichter, Joker oder drittes Team
    • Ball
    • Hütchen
    • Pass: der Ball bewegt sich (gestrichelt)
    • Lauf ohne Ball (durchgehend)
    • Gelb gestrichelt: wo dieser Spieler als nächstes läuft
    • Nummer: die Reihenfolge der Aktionen
    • Spieler mit Ring: arbeitet in diesem Schritt. Verblichen: wartet

So funktioniert's

Drei Eingaben, ein druckfertiges Blatt

  1. 1

    Kader festlegen

    Spieler, Torhüter, Tore und Minuten. Oder tippe es: „14 Spieler, 75 Minuten, Ballbesitz“.

  2. 2

    Plan lesen

    Jeder Block hat eine Uhr, jeder Punkt eine Gruppierung, die deine Spielerzahl ergibt, und ein Board, das du Schritt für Schritt abspielen kannst.

  3. 3

    Tauschen und teilen

    Tausche jeden Punkt gegen seine Alternative, drucke eine einseitige Karte oder kopiere einen Link, der genau diese Einheit wieder aufbaut.

Fragen

Fragen zum Session-Planer, beantwortet

Was ist der Unterschied zwischen einem Trainings-Warm-up und einem Warm-up vor dem Spiel?

Ein Trainings-Warm-up steigert sich über 15–25 Minuten und darf Kontaktsprünge und höhere Belastung enthalten. Ein Warm-up vor dem Spiel ist kürzer, hat den Ball von Anfang an dabei, endet mit kurzen Sprints und Torabschlüssen und nutzt nie Übungen, die als „nicht vor dem Spiel“ markiert sind.

Wie wählt der Planer Übungen für meine Spielerzahl aus?

Jede Übung trägt eine Gruppierungsregel — Rondogrößen, Teams plus Joker, Stationen, Schlangen pro Tor — und der Planer setzt nur Punkte, deren Gruppen deine Spielerzahl ergeben, ohne dass mehr Spieler warten, als du zulässt.

Kann ich ihn für ein Warm-up vor dem Spiel nutzen?

Ja. Wähle „Vor dem Spiel“ als Ziel: Der Plan wird 12–30 Minuten lang, hat den Ball von Anfang an dabei und enthält nie eine Übung, die als nicht spieltauglich markiert ist.

Was, wenn ich keine Tore oder wenige Bälle habe?

Hake ab, was du nicht hast. Punkte, die ein großes Tor, Minitore oder bestimmtes Material brauchen, verlassen den Pool und der Plan wird aus dem Rest neu gebaut.

Sind die Grafiken animiert?

Ja. Feldübungen laufen auf demselben Taktikboard wie in der EasyChamp-Vereins-App, ein Schritt pro Szene, und Körperbewegungen laufen als Posenstreifen. Der Druck zeigt einen Filmstreifen der Schritte.

Live auf EasyChamp betreiben: Spielplan, Ergebnisse und Tabelle aktualisieren sich selbst

Kostenlos, keine Karte erforderlich: Jeder-gegen-Jeden, Gruppenphase, K.o.-System, eine öffentliche Website für deine Liga unter deiner Adresse bei easychamp.com und Teamregistrierung mit Startgebühren, die direkt auf dein Stripe-Konto fließen.

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