Generador de calendario todos contra todos gratis · sin registro
Generador de todos contra todos
Pega tus equipos y obtén todas las rondas de un todos contra todos: cada equipo juega contra todos los demás exactamente una vez, o a ida y vuelta, con los byes marcados en los números impares y el local/visitante equilibrado para que nadie juegue tres partidos seguidos en casa o tres fuera. Incluye un calendario por equipo, una hoja para imprimir y un enlace para compartir.
Calendario de todos contra todos generado
Ejemplo · 6 equipos · 5 rondas · 15 partidos
Esto es un todos contra todos de ejemplo. Pon tus propios equipos en el cuadro de texto y pulsa Generar rondas.
Ronda 1
3 partidosRonda 2
3 partidosRonda 3
3 partidosRonda 4
3 partidosRonda 5
3 partidosPartidos por equipo
Una hoja por equipo. La etiqueta oscura marca un partido en casa, la clara uno fuera.
Lions
3L · 2VTigers
2L · 3VBears
3L · 2VWolves
2L · 3VEagles
3L · 2VSharks
2L · 3VCómo funciona
Tres datos, una hoja para imprimir
- 1
Lista los equipos
Uno por línea. Cualquier número de 2 a 64. Los números impares reciben un bye en cada ronda.
- 2
Simple o doble
Marca ida y vuelta para jugar cada cruce dos veces, invirtiendo las sedes en el partido de vuelta.
- 3
Imprime o comparte
Las rondas y el calendario propio de cada equipo se imprimen en una sola hoja; el enlace para compartir reconstruye las mismas rondas para cualquiera.
Preguntas
Preguntas sobre todos contra todos, resueltas
¿Cuántos partidos hay en un todos contra todos de 10 equipos?+
45. Cada equipo juega una vez contra los otros nueve, y cada partido implica a dos equipos, así que es 10 × 9 ÷ 2. La regla general es N × (N − 1) ÷ 2: 6 equipos son 15 partidos, 8 equipos son 28, 12 equipos son 66. Duplícalo para ida y vuelta.
¿Cuántas rondas tiene un todos contra todos?+
N − 1 rondas si el número de equipos es par (8 equipos → 7 rondas, con cada equipo jugando en todas). Un número impar necesita N rondas, porque un equipo tiene bye en cada ronda (7 equipos → 7 rondas con un equipo descansando por ronda).
¿Qué pasa con un número impar de equipos?+
Se añade una plaza fantasma para que el emparejamiento siga funcionando, y a quien le toque la plaza fantasma se queda sin jugar esa ronda. Cada equipo recibe exactamente un bye por ciclo, y el equipo que descansa se imprime en la ronda para que nadie se presente en un campo vacío.
¿Está equilibrado el local y visitante?+
Sí. El generador usa el método del círculo con una regla de equilibrio, así que en un todos contra todos simple el número de partidos como local y como visitante de cada equipo difiere como mucho en uno, y en uno doble el partido de vuelta invierte las sedes, así que quedan exactamente igualados.
¿Puedo imprimirlo o compartirlo?+
Las dos cosas. Imprimir te da las rondas y el calendario de cada equipo en una hoja limpia; Copiar enlace pone tu lista de equipos y las opciones en la URL, así el grupo de chat ve las mismas rondas que tú. No se guarda nada en ningún servidor.
¿Es gratis?+
Gratis, sin cuenta. Si además quieres fechas, horarios de inicio y campos, el generador de calendario de liga se construye sobre las mismas rondas. Si quieres resultados y una tabla en directo, el plan Free de EasyChamp gestiona el todos contra todos de verdad.
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Plan gratuito, sin tarjeta: todos contra todos, fases de grupos, eliminación simple y doble, un sitio web público para tu liga en tu propia dirección en easychamp.com, y registro de equipos con cuotas pagadas directamente en tu cuenta de Stripe.