Oprogramowanie do rejestracji

Oprogramowanie do rejestracji lig sportowych z opłatami wpisowymi na twoje Stripe

Drużyny i zawodnicy rejestrują się online, płacą opłatę wpisową podczas rejestracji, a pieniądze są pobierane z twojego połączonego konta Stripe. EasyChamp ich nigdy nie przechowuje. Zaakceptowani uczestnicy trafiają bezpośrednio do meczów, systemów każdy-z-każdym i pucharów eliminacyjnych, live'owych tabel i darmowej publicznej strony ligi na twojej subdomenie easychamp.com. 44 sporty, w tym 28 tytułów esportowych.

  • Rejestracja drużyn i zawodników
  • Opłaty wpisowe → na twoje Stripe
  • Zaakceptuj lub odrzuć
  • Opłaty operatora płatności są naliczane osobno.
  • Rejestracja → skład
  • Brak opłat transakcyjnych EasyChamp
Rzeczywiste ekrany z EasyChamp na lidze demo.

Konfiguracja płatności krok po kroku

Zobacz, jak połączyć Stripe i pobierać opłaty za udział

Prawdziwe ekrany EasyChamp pokazują połączenie ze Stripe i konfigurację wpisowego. Narracja i napisy są po angielsku. Uzupełnij dane tożsamości i banku w Stripe.

Identyfikatory podatkowe i dane bankowe wpisuj wyłącznie w Stripe. SSN potwierdza tożsamość; nie jest metodą płatności.

Połącz Stripe i otwórz płatną rejestrację · angielski0:53 · Desktop walkthrough

Połącz Stripe przed ustawieniem dodatniej opłaty. Zapisz płatność offline dopiero po otrzymaniu pieniędzy za kwalifikujące się oczekujące zgłoszenie drużyny, bez istniejącej płatności Stripe Checkout.

Jak to działa

Zarabiaj w czterech krokach.

Każdy krok pokazuje ekran, na którym się odbywa, i przechowuje bezpośredni link do tej strony w konsoli.

  1. Podepnij Stripe

    Jeden przycisk w profilu konsoli. Stripe najpierw weryfikuje twoją tożsamość. Zwykle kilka dni.

    Podepnij Stripe
    Podepnij StripePodepnij StripePodepnij Stripe
  2. Ustaw opłatę wpisowego

    W turnieju otwórz kartę Rejestracja, a następnie Zarządzaj dostępem. Wybierz Opłata stała, wpisz kwotę i zapisz. Bezpłatny wpis działa bez Stripe.

    Otwórz swoje turnieje
    Zarządzaj dostępem w konsoli organizatora z wybraną opłatą stałą i wpisanym $45Zarządzaj dostępem w konsoli organizatora z wybraną opłatą stałą i wpisanym $45Zarządzaj dostępem w konsoli organizatora z wybraną opłatą stałą i wpisanym $45
  3. Udostępnij jeden link rejestracji

    Ta sama karta wyświetla twoje linki rejestracyjne. Skopiuj link rejestracji drużyny i prześlij go tam, gdzie mówi twoja drużyna. Menedżerowie mogą się zarejestrować z dowolnego telefonu.

    Otwórz swoje turnieje
    Linki rejestracji na karcie Rejestracja turnieju, każdy z przyciskiem KopiujLinki rejestracji na karcie Rejestracja turnieju, każdy z przyciskiem KopiujLinki rejestracji na karcie Rejestracja turnieju, każdy z przyciskiem Kopiuj
  4. Zawodnicy płacą

    Menedżerowie płacą opłatę kartą przez Stripe podczas rejestracji. Płatny wpis czeka na rozliczenie płatności, a następnie pieniądze trafiają na twoje konto Stripe.

    Oblicz swoją opłatę wpisowego
    Ilustracja strony rejestracji po połączeniu Stripe i ustawieniu opłaty, z słowami konsoli.

Online

Rejestracja sportowa online dla drużyn i zawodników

Opublikuj link rejestracyjny do konkurencji. Kapitan rejestruje drużynę i jej skład; zawodnik rejestruje się sam; rodzic rejestruje dziecko. Każdy wniosek pojawia się w konsoli organizatora jako wiersz z imieniem, opłatą i statusem płatności. Bez konstruktora formularzy, bez arkuszy kalkulacyjnych.

  • Rejestracja drużyny ze składem
  • Indywidualna rejestracja zawodnika
  • Zarejestruj się w imieniu kogoś lub wyślij zaproszenie
Rejestracja sportowa online dla drużyn i zawodnikówRejestracja sportowa online dla drużyn i zawodnikówRejestracja sportowa online dla drużyn i zawodników
Otwórz w konsoli

Fees

Opłaty wpisowe wpłacane na twoje konto Stripe

Wpisowe trafia na twoje własne podpięte konto Stripe, a Stripe wypłaca środki według standardowego harmonogramu. Brak opłat transakcyjnych EasyChamp. Opłaty operatora płatności są naliczane osobno.

Oblicz opłaty w kalkulatorze

  • Pobierane z twojego Stripe, nigdy przez nas nie przechowywane
  • Brak opłat transakcyjnych EasyChamp
  • Opłaty operatora płatności są naliczane osobno.
Opłaty wpisowe wpłacane na twoje konto StripeOpłaty wpisowe wpłacane na twoje konto StripeOpłaty wpisowe wpłacane na twoje konto Stripe
Otwórz w konsoli

Review

Zaakceptuj lub odrzuć każdą rejestrację

Wnioski znajdują się w kolejce w konsoli z ich statusem płatności. Zaakceptuj drużynę a dołączy do konkurencji; odrzuć a nie dołączy. Opłata i jej status płatności znajdują się obok każdego wniosku, więc śledzenie opłaty to kwestia rzutu oka, nie czasochłonnych uzgodnień.

  • Status opłacono / oczekuje dla każdej rejestracji
  • Zaakceptuj lub odrzuć każdy wniosek
  • Strona rejestracji w konsoli organizatora

Roster

Od rejestracji przez skład do meczów

Zaakceptowana rejestracja staje się składem drużyny w konkurencji; skład zasila mecze, ustawienia i statystyki zawodników. Każdy zawodnik otrzymuje publiczną stronę kariery, która go śledzi sezon za sezonem, więc rejestracja to tożsamość, a nie wiersz wyrzucany w maju.

Zapoznaj się z resztą oprogramowania do lig

  • Skład utworzony z rejestracji
  • Zawodnicy przeniesieni do ustawień i statystyk
  • Publiczna strona kariery dla każdego zawodnika

Site

Rejestracja na twojej stronie ligi

Link rejestracyjny znajduje się na publicznej stronie konkurencji, pod adresem, który wybierasz w konsoli yourleague.at.easychamp.com, bezpłatnie na planie Free i live od momentu publikacji, obok harmonogramu, tabel i stron drużyn, dzięki czemu osoby, które znalazły ligę, to osoby, które się na nią rejestrują. Na płatnym planie możemy serwować tę samą stronę z domeny, którą posiadasz; to konfiguracja, którą robimy z tobą, wyceniona na ligę.

  • Darmowa strona na yourleague.at.easychamp.com, dostępna w minutę
  • Rejestracja obok harmonogramu i tabeli wyników
  • Twoja domena: konfiguracja concierge na planie płatnym, wyceniana przez nas

Cennik

Silnik bezpłatny. Druk płatny.

Brak opłat transakcyjnych EasyChamp. Subskrypcja odblokowuje funkcje organizatora. Opłaty operatora płatności są naliczane osobno.

Free

$0

For any organizer. The whole build job, no card, no trial clock.

  • · Unlimited competitions and players
  • · Online registration and entry-fee collection: No EasyChamp transaction fees. Payment processor fees apply separately.
  • · Fixtures, tables, knockout brackets and live results
  • · A public league site at your own easychamp.com address. Live in a minute
  • · EasyChamp AI: 30 credits a day, up to 200 a month
  • · 1 result source from PS23 or UPSL
  • · Go live with up to 8 teams per competition

Club

$29/mo

For clubs and leagues that run big competitions all season.

  • · Everything in Free
  • · Unlimited big go-lives: every competition past 8 teams
  • · CSV exports: standings, player stats
  • · Additional admins for your organization
  • · EasyChamp AI for your staff: 2,250 shared credits a month
  • · 2 result sources from any league website, $10 a month of AI parsing
  • · Priority support

Event Pass

$39 jednorazowo

Na jedną dużą imprezę zamiast subskrypcji sezonowej.

  • · Jeden turniej powyżej 8 drużyn
  • · Eksporty CSV dla tej imprezy
  • · Nic się nie odnawia: impreza zachowuje to na zawsze

No EasyChamp transaction fees. Payment processor fees apply separately.

Dla kogo

Stworzony dla ludzi prowadzących konkurencje, nie dla federacji powyżej nich.

  • Niedzielne ligi

    Od ośmiu do czterdziestu drużyn, jedna tabela, grupa WhatsApp, która wreszcie dostaje link zamiast zrzutu ekranu.

  • Kluby młodzieżowe

    Grupy wiekowe jako oddzielne konkurencje, rejestracja rodziców online, publiczna strona będąca własnością klubu.

  • Centra futsalu i piłki nożnej halowej

    Kilka lig każdej nocy na kilku boiskach; mecze, wyniki i tabele dla każdej ligi.

  • Organizatorzy esportu

    Drabinki i fazy grupowe dla 28 tytułów esports, zawodnicy nazwani pseudonimem, ten sam silnik.

  • Turnieje biurowe i charytatywne

    Turnieje jednodniowe z losowaniem, drabinką i stroną, którą współpracownicy mogą śledzić na telefonie.

Co dostajesz w planie Free

Całe oprogramowanie, bez karty, bez limitów czasowych.

  • Nieograniczone konkurencje, drużyny i zawodnicyDarmowy
  • Formaty: każdy z każdym, faza grupowa, pojedyncza i podwójna eliminacjaDarmowy
  • Generowanie meczów z miejscami, kolejkami i godzinami rozpoczęciaDarmowy
  • Tabele na żywo, wyniki i centra meczoweDarmowy
  • Rejestracja online z opłatami wpisowymi wpłacanymi na Twoje konto StripeDarmowy
  • Publiczna strona ligi pod własnnym adresem easychamp.com. Na żywo w momencie publikacjiDarmowy
  • Konsola organizatora, zespoły arbitrów na mecz, uprawnienia dla prowadzących wyniki i menedżerów drużynDarmowy
  • 44 dyscypliny, w tym 28 tytułów esportsDarmowy
  • Publiczne strony kariery dla każdego zawodnikaDarmowy

Co zmienia się w planie płatnym

  • Club. $29/mo. every competition past 8 teams, CSV exports, extra admins, priority support
  • Event Pass. $39 once: one competition past 8 teams and its CSV export
  • Every plan. No EasyChamp transaction fees. Payment processor fees apply separately. The "Powered by EasyChamp" line stays on every plan.

FAQ

Pytania organizatorów przed zmianą.

Czy oprogramowanie do rejestracji ligi jest bezpłatne?

Plan Free obejmuje rejestrację online i pobieranie wpisowego. Brak opłat transakcyjnych EasyChamp. Opłaty operatora płatności są naliczane osobno. Subskrypcje odblokowują funkcje organizatora.

Dokąd trafiają pieniądze z wpisów?

Na Twoje własne konto Stripe. Wpisy są obciążane na Twoim połączonym koncie w ramach programu Stripe Connect, a Stripe wypłaca pieniądze zgodnie ze swoim standardowym harmonogramem, zwykle 2–7 dni; onboarding i weryfikacja tożsamości mogą trwać kilka dni. EasyChamp nigdy nie przechowuje pieniędzy.

Ile kosztuje oprogramowanie do rejestracji w lidze sportowej za wpis?

Brak opłat transakcyjnych EasyChamp. Opłaty operatora płatności są naliczane osobno. Wpisowe trafia na twoje własne podpięte konto Stripe, a Stripe wypłaca środki według standardowego harmonogramu. Subskrypcje odblokowują funkcje organizatora.

Czy rodzice mogą zarejestrować dzieci, a kapitanowie całą drużynę?

Tak. Kapitan rejestruje drużynę ze swoim składem, rodzic rejestruje dziecko, a organizator może zarejestrować kogoś w jego imieniu lub wysłać zaproszenie.

Czy mogę zarejestrować drużyny bez pobierania opłaty?

Tak. Ustaw zerową opłatę za wpis, a rejestracja będzie tylko rejestracją. Bezpłatny wpis nigdy nie jest obciążany, więc nic nie jest należne.

Co się dzieje po zaakceptowaniu rejestracji?

Drużyna dołącza do konkurencji ze swoim składem, pojawia się w harmonogramie i tabeli wyników, a jej gracze otrzymują statystyki i publiczne profile kariery w miarę rozgrywania meczów.

Jakie metody płatności mogą używać uczestnicy rejestracji?

Wszystkie metody, które Twoje konto Stripe akceptuje. Stripe Checkout obsługuje karty i lokalne metody płatności włączone na Twoim koncie.

Otwórz rejestrację dziś wieczorem. Otrzymuj pieniądze na własne konto Stripe.

Wpisowe trafia na twoje własne podpięte konto Stripe, a Stripe wypłaca środki według standardowego harmonogramu. Brak opłat transakcyjnych EasyChamp. Opłaty operatora płatności są naliczane osobno. Subskrypcje odblokowują funkcje organizatora.

Oprogramowanie do rejestracji lig sportowych | EasyChamp