Logiciel d'inscription

Logiciel d'inscription pour ligues sportives avec frais d'entrée sur votre Stripe

Les équipes et joueurs s'inscrivent en ligne, paient les frais d'entrée à l'inscription, et l'argent est débité directement sur votre compte Stripe connecté. EasyChamp ne le détient jamais. Les participants acceptés apparaissent directement dans les matchs, les poules et les tournois à élimination directe, les classements en direct et le site de ligue public gratuit sur votre propre sous-domaine easychamp.com. 44 sports, dont 28 titres esports.

  • Inscription d'équipes et de joueurs
  • Frais d'entrée → votre Stripe
  • Accepter ou refuser
  • Les frais du prestataire de paiement s’appliquent séparément.
  • Inscription → effectif
  • Aucuns frais de transaction EasyChamp
Vrais écrans d'EasyChamp sur une ligue de démonstration.

Configuration du paiement, étape par étape

Découvrez comment connecter Stripe et percevoir les frais d’inscription

De vrais écrans EasyChamp montrent la connexion Stripe et la configuration des frais d’inscription. Narration et sous-titres en anglais. Complétez vos données d’identité et bancaires sur Stripe.

Saisissez les identifiants fiscaux et les coordonnées bancaires uniquement dans Stripe. Un SSN vérifie l’identité ; ce n’est pas un moyen de paiement.

Connecter Stripe et ouvrir les inscriptions payantes · anglais0:53 · Desktop walkthrough

Connectez Stripe avant de définir des frais positifs. Enregistrez un paiement hors ligne uniquement après avoir reçu l’argent d’une demande d’équipe éligible en attente, sans paiement Stripe Checkout existant.

Comment ça marche

Recevez des paiements en quatre étapes.

Chaque étape affiche l'écran où elle se déroule et crée un lien direct vers cette page dans la console.

  1. Connecter Stripe

    Un bouton dans le profil de votre console. Stripe vérifie d’abord votre identité. En général quelques jours.

    Connecter Stripe
    Connecter StripeConnecter StripeConnecter Stripe
  2. Établissez les droits d'entrée

    Dans votre compétition, ouvrez l'onglet Inscription, puis Gérer l'accès. Choisissez Droit fixe, tapez le montant et enregistrez. L'inscription gratuite fonctionne sans Stripe.

    Ouvrir vos compétitions
    Gérer l'accès dans la console de l'organisateur avec Droit fixe sélectionné et $45 entréGérer l'accès dans la console de l'organisateur avec Droit fixe sélectionné et $45 entréGérer l'accès dans la console de l'organisateur avec Droit fixe sélectionné et $45 entré
  3. Partager un lien d'inscription

    Le même onglet énumère vos liens d'inscription. Copiez le lien d'inscription de l'équipe et publiez-le où votre équipe communique. Les responsables s'inscrivent depuis n'importe quel téléphone.

    Ouvrir vos compétitions
    Liens d'inscription dans l'onglet Inscription de la compétition, chacun avec un bouton CopierLiens d'inscription dans l'onglet Inscription de la compétition, chacun avec un bouton CopierLiens d'inscription dans l'onglet Inscription de la compétition, chacun avec un bouton Copier
  4. Le joueur paie

    Les responsables paient les droits par carte via Stripe lors de l'inscription. Une inscription payante attend la compensation du paiement, puis l'argent se transfère à votre compte Stripe.

    Déterminez vos droits d'entrée
    Illustration de la page d'inscription une fois Stripe connecté et des droits fixés, avec les mots de la console.

Online

Inscription en ligne pour les équipes et les joueurs

Publiez un lien d'inscription pour la compétition. Un capitaine inscrit l'équipe et son effectif ; un joueur s'inscrit lui-même ; un parent inscrit un enfant. Chaque demande s'affiche dans la console de l'organisateur sous forme de ligne avec un nom, des frais et un statut de paiement. Pas de générateur de formulaire, pas de feuille de calcul.

  • Inscription d'équipes avec effectif
  • Inscription de joueurs individuels
  • S'inscrire au nom de quelqu'un d'autre ou envoyer une invitation
Inscription en ligne pour les équipes et les joueursInscription en ligne pour les équipes et les joueursInscription en ligne pour les équipes et les joueurs
L'ouvrir dans la console

Fees

Frais d'entrée versés sur votre propre compte Stripe

Les frais d’inscription sont versés sur votre propre compte Stripe connecté, puis Stripe effectue les virements selon son calendrier habituel. Aucuns frais de transaction EasyChamp. Les frais du prestataire de paiement s’appliquent séparément.

Utilisez le calculateur de frais

  • Débités sur votre Stripe connecté, jamais conservés par nous
  • Aucuns frais de transaction EasyChamp
  • Les frais du prestataire de paiement s’appliquent séparément.
Frais d'entrée versés sur votre propre compte StripeFrais d'entrée versés sur votre propre compte StripeFrais d'entrée versés sur votre propre compte Stripe
L'ouvrir dans la console

Review

Accepter ou refuser chaque inscription

Les demandes s'accumulent dans la console avec leur statut de paiement. Acceptez une équipe et elle se joint à la compétition ; refusez-la et elle ne le fait pas. Les frais et le statut de paiement se trouvent à côté de chaque demande, donc vérifier les frais est un coup d'œil, pas une réconciliation.

  • Statut payé / en attente par inscription
  • Accepter ou refuser pour chaque demande
  • Page des inscriptions dans la console de l'organisateur

Roster

De l'inscription à l'effectif aux matchs

Une inscription acceptée devient l'effectif de l'équipe dans la compétition ; l'effectif alimente les matchs, les compositions et les statistiques des joueurs. Chaque joueur reçoit une page de carrière publique qui le suit d'une saison à l'autre, donc une inscription est une identité, pas une ligne jetée en mai.

Découvrez le reste du logiciel de ligue

  • Effectif créé à partir de l'inscription
  • Joueurs intégrés aux compositions et statistiques
  • Page de carrière publique par joueur

Site

Inscription sur un site de ligue qui vous appartient

Le lien d'inscription se trouve sur le site public de la compétition, à l'adresse que vous choisissez dans la console votreligue.at.easychamp.com, gratuit sur le forfait Gratuit et en direct dès que vous le publiez, à côté du calendrier, des tableaux et des pages d'équipe, afin que les personnes qui trouvent la ligue soient celles qui s'y inscrivent. Sur un forfait payant, nous pouvons servir le même site à partir d'un domaine que vous possédez ; c'est une configuration que nous faisons avec vous, devisée par ligue.

  • Site gratuit sur yourleague.at.easychamp.com, opérationnel en une minute
  • Inscriptions intégrées à l'horaire et au classement
  • Un domaine à votre nom : configuration assistée sur plan payant, devis sur demande

Tarification

Le moteur est gratuit. La partie payante s'imprime.

Aucuns frais de transaction EasyChamp. Un abonnement débloque les fonctions organisateur. Les frais du prestataire de paiement s’appliquent séparément.

Free

$0

For any organizer. The whole build job, no card, no trial clock.

  • · Unlimited competitions and players
  • · Online registration and entry-fee collection: No EasyChamp transaction fees. Payment processor fees apply separately.
  • · Fixtures, tables, knockout brackets and live results
  • · A public league site at your own easychamp.com address. Live in a minute
  • · EasyChamp AI: 30 credits a day, up to 200 a month
  • · 1 result source from PS23 or UPSL
  • · Go live with up to 8 teams per competition

Club

$29/mo

For clubs and leagues that run big competitions all season.

  • · Everything in Free
  • · Unlimited big go-lives: every competition past 8 teams
  • · CSV exports: standings, player stats
  • · EasyChamp AI in the web console: 2,250 shared staff credits a month
  • · 2 result sources from any league website, $10 a month of AI parsing

Event Pass

$39 une fois

Pour un grand événement au lieu d'un abonnement de saison.

  • · Dépasser les 8 équipes pour une compétition
  • · Exports CSV pour cet événement
  • · Aucun renouvellement : l'événement le conserve à jamais

No EasyChamp transaction fees. Payment processor fees apply separately.

Pour qui

Pensé pour ceux qui gèrent la compétition, pas pour la fédération au-dessus.

  • Ligues du dimanche

    De huit à quarante équipes, un classement, un groupe WhatsApp qui reçoit enfin un lien au lieu d'une capture d'écran.

  • Clubs de jeunes

    Groupes d'âge en compétitions distinctes, parents s'inscrivant en ligne, site public appartenant au club.

  • Centres de futsal et de 5-à-côté

    Plusieurs ligues par soirée sur plusieurs terrains ; calendriers, résultats et classements par ligue.

  • Organisateurs d'esports

    Tableaux et phases de groupe pour 28 jeux esports, participants identifiés par leur pseudo, même moteur.

  • Tournois d'entreprise et caritatifs

    Éliminations directes d'une journée avec tirage au sort, un tableau et une page que les collègues peuvent suivre sur leur téléphone.

Ce que vous obtenez en version Gratuite

Le moteur complet, sans carte, sans chrono d'essai.

  • Compétitions, équipes et joueurs illimitésGratuit
  • Formats toutes poules, phases de groupes, élimination simple et doubleGratuit
  • Génération de calendriers avec terrains, journées et heures de coup d'envoiGratuit
  • Classements en direct, résultats et centres de matchGratuit
  • Inscription en ligne avec les droits d'entrée versés sur votre compte StripeGratuit
  • Un site de ligue public à votre adresse easychamp.com. En direct dès que vous le publiezGratuit
  • Console organisateur, équipes arbitrage par match, droits de saisie et de gestion d'équipeGratuit
  • 44 sports dont 28 jeux esportsGratuit
  • Pages de carrière publiques pour chaque joueurGratuit

Ce que change une offre payante

  • Club. $29/mo. web organizer tools: every competition past 8 teams and standings/player-stat CSV exports
  • Event Pass. $39 once: one competition past 8 teams and its CSV export
  • Every plan. No EasyChamp transaction fees. Payment processor fees apply separately. The "Powered by EasyChamp" line stays on every plan.

FAQ

Les questions que se posent les organisateurs avant de changer.

Le logiciel d'inscription est-il gratuit ?

Le forfait Free comprend les inscriptions en ligne et la collecte des frais d’inscription. Aucuns frais de transaction EasyChamp. Les frais du prestataire de paiement s’appliquent séparément. Les abonnements débloquent les fonctions organisateur.

Où vont les frais d'inscription ?

Sur votre compte Stripe personnel. Les frais d'inscription sont débités de votre compte connecté via Stripe Connect, et Stripe verse les fonds selon son calendrier standard, généralement 2–7 jours ; l'intégration et la vérification d'identité peuvent prendre quelques jours. EasyChamp ne conserve jamais l'argent.

Quels frais facture le logiciel d'inscription ?

Aucuns frais de transaction EasyChamp. Les frais du prestataire de paiement s’appliquent séparément. Les frais d’inscription sont versés sur votre propre compte Stripe connecté, puis Stripe effectue les virements selon son calendrier habituel. Les abonnements débloquent les fonctions organisateur.

Les parents peuvent-ils inscrire un enfant, ou les capitaines inscrire une équipe entière ?

Oui. Un capitaine inscrit l'équipe avec son effectif, un parent inscrit un enfant, et un organisateur peut inscrire quelqu'un en son nom ou lui envoyer une invitation.

Puis-je inscrire des équipes sans frais ?

Oui. Fixez les frais à zéro et l'inscription devient une simple adhésion. Une inscription gratuite n'est jamais facturée, il n'y a donc rien à payer.

Que se passe-t-il après validation d'une inscription ?

L'équipe rejoint la compétition avec son effectif, figure dans l'horaire et le classement, et ses joueurs obtiennent des statistiques et des pages de carrière publiques à mesure que les matchs sont joués.

Quels moyens de paiement les inscrits peuvent-ils utiliser ?

Tous ceux acceptés par votre compte Stripe. Stripe Checkout traite les cartes bancaires et les moyens de paiement locaux activés sur votre compte.

Ouvrez les inscriptions ce soir. Recevez les paiements sur votre Stripe.

Les frais d’inscription sont versés sur votre propre compte Stripe connecté, puis Stripe effectue les virements selon son calendrier habituel. Aucuns frais de transaction EasyChamp. Les frais du prestataire de paiement s’appliquent séparément. Les abonnements débloquent les fonctions organisateur.

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