בונה אימונים חינמי · בלי הרשמה

מתכנן אימונים

כמה שחקנים, כמה דקות ולמה האימון. מקבלים דף מתוזמן — חימום, עבודה עם כדור, חלק ראשי, משחק, שחרור — עם חלוקות שמתאימות למספר, לוח מונפש לכל תרגיל והחלפה לכל פריט.

ציוד
מיקוד (עד 3)
עוד הגדרות

חל על רונדו, קבוצות החזקה, תורי בעיטות ותרגילי קבוצה קבועים.

לעולם לא לכלול

אימון שנוצר

דוגמה · אימון שנוצר

זה אימון לדוגמה — הגדירו סגל למטה, או תארו במשפט, ולחצו על יצירת אימון.

75 דק׳ · 14 שחקנים · 1 GK

חימום

0:00 – 9:00
  • Down and Back (8-min pre-training protocol)

    8 דק׳

    נקרא גם: dynamic warm-up · RAMP warm-up · two-cone warm-up

    כולם · 2 טורים

    2 cones 15–20 m apart, two files behind cone A. Work to B on the near side, return on the far side. Next pair leaves on the coach's call.

    3:30 · 2:30 · 2:00

    GKs: 1 outfield

    1. Part 1 Activation 3:30 — jog/backpedal, arm circles, butt kicks, inside/outside heel flicks, high knees, ankle walks, open & close the gate, lateral shuffle, carioca, heading simulation
    2. Part 2 Range 2:30 — toy soldiers, walking lunge + rotation, lateral lunge, reverse lunge + reach, leg swings 8+8, knee to chest + ankle roll
    3. Part 3 Speed 2:00 — single-leg hop & stick, bounding, foot fire → reactive sprint ×3, build-ups 60/80/95%

    נקודות אימון: Nobody stops moving · Static stretching goes to the cool-down · Last build-up is the bridge into the session

    123456123
    Scene 1/4
    תבנית תרגיל · 3 שלבים. השתמשו בקבוצות השחקנים למעלה.

    משמעות הסמלים

    • כחול: קבוצה א׳, בדרך כלל הצד עם הכדור
    • אדום: קבוצה ב׳, בדרך כלל בהגנה
    • חרוט
    • ריצה ללא כדור (מוצק)
    • קווים צהובים: לאן השחקן הזה יעבור הבא
    • מספר: סדר הפעולות
    • שחקן עם טבעת: עובד בשלב זה. דהוי: מחכה

    מעבר · 1 דק׳

חימום עם כדור

9:00 – 17:30
  • Circle serve & return (six surfaces)

    7.5 דק׳

    נקרא גם: circle drill · serve and return circle · first-touch circle

    1 תחנות × 14

    Half the group on a circle (centre circle or cones, ~20 m), each with a ball in the hands. The other half inside. Inside player runs to a server, server throws, player returns it: inside of the right foot, then inside of the left, outside of the foot, thigh, chest, header. Move to the next server. Swap inside/outside after a full lap.

    GKs: 1 outfield

    1. One surface per server, or all six with one server before moving on
    2. Server throws underarm to the surface asked for
    3. Return to the hands, then sprint to the next server

    נקודות אימון: Receive on the move — the run in is the point · Server: good throw or it doesn't count · Call the surface before the throw

    SSSSSSSSSS123456789101234
    Scene 1/5
    תבנית תרגיל · 4 שלבים. השתמשו בקבוצות השחקנים למעלה.

    משמעות הסמלים

    • כחול: קבוצה א׳, בדרך כלל הצד עם הכדור
    • סגול: שופט, ג'וקר או קבוצה שלישית
    • כדור
    • מסירה: הכדור נע (מקוטע)
    • ריצה ללא כדור (מוצק)
    • זריקה או כדור גבוה (נקודות, ראש פתוח)
    • קווים צהובים: לאן השחקן הזה יעבור הבא
    • מספר: סדר הפעולות
    • שחקן עם טבעת: עובד בשלב זה. דהוי: מחכה
    Watch ב־YouTube

    מעבר · 1 דק׳

חלק ראשי

17:30 – 34:00
  • Wall-pass circuit (four stations)

    10 דק׳

    נקרא גם: give-and-go circuit · one-two circuit · one-two

    2 תחנות × 7

    Four wall players spaced around a 25 × 25 m square (court: around the whole court), each beside a cone 'defender'. Runners start in a file with balls at one corner.

    GKs: 1 outfield

    1. Runner dribbles at the first cone, plays a one-two with wall 1, takes the return past the cone, carries to wall 2, and so on round the four stations.
    2. Finish with a shot into a goal (or through a gate) after wall 4. Next runner starts when the previous one passes wall 2.
    3. After 2 laps each, walls and runners swap.

    נקודות אימון: Same points as the pair drill: pass early, sprint on the pass, return into the path · Vary the wall side (left/right) at each station so both feet play · Keep the dribble speed — the circuit is about doing it tired

    WWWWR123456
    Scene 1/7
    תבנית תרגיל · 6 שלבים. השתמשו בקבוצות השחקנים למעלה.

    משמעות הסמלים

    • כחול: קבוצה א׳, בדרך כלל הצד עם הכדור
    • כדור
    • חרוט
    • מסירה: הכדור נע (מקוטע)
    • ריצה ללא כדור (מוצק)
    • עבודת רגליים: ריצה עם כדור (גלי)
    • קווים צהובים: לאן השחקן הזה יעבור הבא
    • מספר: סדר הפעולות
    • שחקן עם טבעת: עובד בשלב זה. דהוי: מחכה

    מעבר · 1 דק׳

  • One-touch breakaways

    4.5 דק׳

    נקרא גם: breakaway finishing · through-ball finishing · run-in-behind finishing

    1 שערים × 8 · סיבוב כל 2 דק׳

    Server at halfway, striker sprints from the wing; server plays into the space, striker finishes first time or one touch, GK live.

    GKs: 1 in goal

    1. Time the run — don't arrive early
    2. Finish across the keeper

    נקודות אימון: Quick ball from the GK hands starts the counter (Anton 2012)

    1SA123
    Scene 1/4
    תבנית תרגיל · 3 שלבים. השתמשו בקבוצות השחקנים למעלה.

    משמעות הסמלים

    • כחול: קבוצה א׳, בדרך כלל הצד עם הכדור
    • סגול: שופט, ג'וקר או קבוצה שלישית
    • שוער
    • כדור
    • שער
    • מסירה: הכדור נע (מקוטע)
    • ריצה ללא כדור (מוצק)
    • שוט (עבה)
    • קווים צהובים: לאן השחקן הזה יעבור הבא
    • מספר: סדר הפעולות
    • שחקן עם טבעת: עובד בשלב זה. דהוי: מחכה

    מעבר · 1 דק׳

טקטיקה

34:00 – 44:30
  • End-zone game

    9.5 דק׳

    נקרא גם: end-zone possession · end-line game · touchdown game

    7v7

    Score by receiving a pass inside the opponent's end zone. Then play out the other way. No dribbling into the zone.

    GKs: 1 outfield

    1. Progress: only a third-man run may score
    2. Regress: the passer must be in the other half

    נקודות אימון: Receive facing forward — no point taking it towards your own goal (Anton's principle 5)

    12341234123
    Scene 1/4
    תבנית תרגיל · 3 שלבים. השתמשו בקבוצות השחקנים למעלה.

    משמעות הסמלים

    • כחול: קבוצה א׳, בדרך כלל הצד עם הכדור
    • אדום: קבוצה ב׳, בדרך כלל בהגנה
    • כדור
    • חרוט
    • כדיסק שטוח
    • מסירה: הכדור נע (מקוטע)
    • ריצה ללא כדור (מוצק)
    • קווים צהובים: לאן השחקן הזה יעבור הבא
    • מספר: סדר הפעולות
    • שחקן עם טבעת: עובד בשלב זה. דהוי: מחכה

    מעבר · 1 דק׳

רוח קבוצתית

44:30 – 51:30
  • Keep-ups game (кича)

    6 דק׳

    נקרא גם: keepy-uppy circle · hacky sack · footbag circle

    2 תחנות × 7

    Circle of 5–8. Ball kept in the air; the one who lets it drop gets a letter or a forfeit. Max two touches.

    GKs: 1 outfield

    1. Head or chest to save = bonus
    2. Loser does 5 push-ups

    נקודות אימון: Play it in the first 5 minutes while stragglers arrive

    123456123
    Scene 1/4
    תבנית תרגיל · 3 שלבים. השתמשו בקבוצות השחקנים למעלה.

    משמעות הסמלים

    • כחול: קבוצה א׳, בדרך כלל הצד עם הכדור
    • כדור
    • מסירה: הכדור נע (מקוטע)
    • מספר: סדר הפעולות
    • שחקן עם טבעת: עובד בשלב זה. דהוי: מחכה
    Watch ב־YouTube

    מעבר · 1 דק׳

משחק

51:30 – 71:30
  • 1v1 Gate Dribbling

    10 דק׳

    נקרא גם: 1v1 gate dribbling · 1v1 through gates

    7 זוגות

    Beating an opponent with a change of direction

    GKs: 1 outfield

    1. Attack the defender at pace — a slow approach lets him set his feet.
    2. Sell the feint with your whole body, not just the foot: shoulders and hips shift the defender.
    3. Explode through the gate the moment his weight goes the wrong way; the window lasts one step.
    4. Keep the ball on the far side of your body through the gate so a stretching leg cannot reach it.

    נקודות אימון: Score only through the two wider gates to force longer changes of direction. · Winner stays on for king-of-the-grid rounds.

    10412
    Scene 1/3
    תבנית תרגיל · 2 שלבים. השתמשו בקבוצות השחקנים למעלה.

    משמעות הסמלים

    • כחול: קבוצה א׳, בדרך כלל הצד עם הכדור
    • אדום: קבוצה ב׳, בדרך כלל בהגנה
    • כדור
    • שער: שני קונוסים לכדרור או למסירה ביניהם
    • חרוט
    • עבודת רגליים: ריצה עם כדור (גלי)
    • קווים צהובים: לאן השחקן הזה יעבור הבא
    • מספר: סדר הפעולות

    מעבר · 1 דק׳

  • 1v1 to End Line

    8 דק׳

    נקרא גם: 1v1 to end line · 1v1 to the end line

    7 זוגות

    Winning the individual duel

    GKs: 1 outfield

    1. Attack the defender's front foot — force him to turn before you accelerate.
    2. One feint, one decision: dance too long and the second defender in line resets the duel.
    3. Protect the ball with the far foot the instant the defender lunges.
    4. For the defender: stay low, side-on, and show the attacker one way only.

    נקודות אימון: Add a mini-goal on the end line to finish through. · The defender starts by passing the ball in, then closes — game-realistic engagement.

    11212
    Scene 1/3
    תבנית תרגיל · 2 שלבים. השתמשו בקבוצות השחקנים למעלה.

    משמעות הסמלים

    • כחול: קבוצה א׳, בדרך כלל הצד עם הכדור
    • אדום: קבוצה ב׳, בדרך כלל בהגנה
    • כדור
    • חרוט
    • עבודת רגליים: ריצה עם כדור (גלי)
    • קווים צהובים: לאן השחקן הזה יעבור הבא
    • מספר: סדר הפעולות

    מעבר · 1 דק׳

שחרור

71:30 – 75:00
  • Cool-down: jog and static holds

    3.5 דק׳

    נקרא גם: jog and stretch · warm-down · static stretching

    כולם · 2 טורים

    2 minutes easy jog, then 6 static holds × 20 s: calves, hamstrings, quads, hip flexors, adductors, glutes.

    GKs: 1 outfield

    1. Jog: nose breathing, heart rate down
    2. Holds: 20 s each side, no bouncing
    3. Coach reviews one thing that went well and one to fix

    נקודות אימון: Static stretching lives HERE — cool-down only, never before a match

    קל יותר: shorter holds, 10 s

    זהירות: מתיחה סטטית — רק בשחרור

    עמדות מפתח

איך זה עובד

שלושה קלטים, דף אחד להדפסה

  1. 1

    מגדירים את הסגל

    שחקנים, שוערים, שערים ודקות. או כותבים: "14 שחקנים, 75 דקות, עבודה על החזקה".

  2. 2

    קוראים את הדף

    לכל בלוק יש שעון, לכל פריט חלוקה שמסתכמת במספר השחקנים, ולוח שאפשר לנגן שלב-שלב.

  3. 3

    מחליפים ומשתפים

    מחליפים כל פריט בחלופה, מדפיסים כרטיס בעמוד אחד או מעתיקים קישור שבונה מחדש בדיוק את האימון הזה.

שאלות

שאלות על מתכנן האימונים

איך המתכנן בוחר תרגילים לפי מספר השחקנים?

לכל תרגיל כלל חלוקה — גדלי רונדו, קבוצות פלוס ג'וקרים, תחנות, תורים לשער — והמתכנן מציב רק פריטים שהקבוצות שלהם מסתכמות במספר השחקנים, בלי שממתינים יותר מהמגבלה שהגדרתם.

אפשר להשתמש לחימום לפני משחק?

כן. בוחרים «לפני משחק» כמטרה: הדף הופך ל־12–30 דקות, כולל כדור מההתחלה ולעולם לא כולל תרגיל שמסומן כלא מתאים לפני משחק.

מה אם אין שערים או מעט כדורים?

מבטלים סימון למה שאין. פריטים שדורשים שער מלא, שערי מיני או ציוד מסוים יוצאים מהמאגר והדף נבנה מחדש ממה שנשאר.

האם הדיאגרמות מונפשות?

כן. תרגילי מגרש רצים על אותו לוח טקטי של Club App ב־EasyChamp, שלב לסצנה, ותנועות גוף כרצועת תנוחות. בהדפסה מופיע פס שלבים.

המתכנן בחינם? צריך חשבון?

חינם, בלי חשבון. הדפסה וקישור השיתוף עובדים כפי שהם; חשבון נחוץ רק אם רוצים לצרף את התוכנית לאימון ב־Club App.

מריצים חי ב־EasyChamp: משחקים, תוצאות ודירוג מתעדכנים לבד

מסלול חינם, בלי כרטיס: ליגה בית־חוץ, שלב בתים, הדחה בודדת וכפולה, אתר ציבורי לליגה בכתובת easychamp.com משלכם, והרשמת קבוצות עם דמי כניסה שמשולמים ישר לחשבון Stripe שלכם.

מתכנן אימוני כדורגל (חינם) | EasyChamp