每场比赛,每一行数据
进球和助攻只是最简单的部分。Match Center 还会保留出场时间、评分、传球成功率、射门、成功抢断、跑动距离和全场最佳。精确到每名球员、每场比赛,和电视转播一个规格。
FC 26 Pro Clubs · EasyChamp 引擎的一部分
每名球员、每场比赛,都有完整的 Match Center 数据行。算得清清楚楚的积分榜和对阵图。记得住整段生涯的球员页面。那套跑着真实足球联赛的赛事引擎。如今对准了你的虚拟俱乐部。
免费套餐:你的积分榜上没有广告,也没有订阅。FC 26 仅作指称使用。EasyChamp 与 EA Sports 无隶属关系。
数据行 · Match Center 为每名球员保留的内容
| 球员 | 评分 | 进球 | 助攻 | 分钟 | 传球% | 射门 | 抢断 | 跑动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
xVIRTUSSTMOTM | 2 | 1 | 90 | 84 | 6 | 1 | 10.4 | |
Deco_10CAM | 1 | 2 | 90 | 91 | 3 | 2 | 11.1 | |
TheWall_CBCB | 0 | 0 | 90 | 88 | 0 | 7 | 9.6 | |
GK_NervesGK | 0 | 0 | 90 | 72 | 0 | 0 | 4.9 |
你能得到什么
进球和助攻只是最简单的部分。Match Center 还会保留出场时间、评分、传球成功率、射门、成功抢断、跑动距离和全场最佳。精确到每名球员、每场比赛,和电视转播一个规格。
一张算得清的分区积分榜,一张会自动排种子的季后赛对阵图。循环赛赛季与淘汰制杯赛,跑在真实足球联赛所用的同一套引擎上。
每个游戏 ID 都有自己的页面:出场、进球、状态,以及跨赛季延续的生涯。而不是群聊一冷就清零的表格标签页。
球员在 PSN、Xbox 和 PC 上用的是同一个游戏 ID。一个身份,从第一场热身赛一路记到争冠之战。
积分榜
这是实时运行的 ec-uikit 组件,不是截图。近期状态、净胜球、夺冠概率、升级附加赛区,跟你的成员在俱乐部页面上看到的一模一样。
| 球队 | 场 | 胜 | 平 | 负 | 进/失 | 净胜 | 积分 | 夺冠概率 | 状态 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 11 | 2 | 1 | 41-14 | +27 | 35 | 61% | 胜平胜胜胜 | |
| 2 | 14 | 10 | 3 | 1 | 38-16 | +22 | 33 | 24% | 胜胜平胜胜 | |
| 3 | 14 | 8 | 3 | 3 | 29-19 | +10 | 27 | 9% | 平胜胜负胜 | |
| 4 | 14 | 7 | 4 | 3 | 27-21 | +6 | 25 | 4% | 胜负胜胜平 | |
| 5 | 14 | 6 | 3 | 5 | 24-23 | +1 | 21 | 1% | 负胜平胜负 | |
| 6 | 14 | 4 | 4 | 6 | 20-26 | −6 | 16 | 1% | 平负胜负平 | |
| 7 | 14 | 3 | 3 | 8 | 17-31 | −14 | 12 | 0% | 胜负平负负 | |
| 8 | 14 | 1 | 3 | 10 | 12-38 | −26 | 6 | 0% | 负平负负负 |
实时组件 · FC 26 俱乐部联赛示例 · 俱乐部为虚构
底层细节
平台
PS5 · Xbox · PC · 跨平台联机
局数
按赛事设置 BO1 / BO3 / BO5
事件
13 类比赛事件:进球、助攻、换人、伤停、点球、全场最佳
位置
每个事件都带球场 x/y 坐标,含门将数据
已包含在主办方后台的当前版本中(增量 0170、0179)。
一套引擎,四种玩法
既可以在主办方后台里当作联赛运营,也可以包装成 Arena 电竞赛事。可以用 Sim 逐分钟模拟一场比赛,也可以在 Coach 里接手一支国家队。这些底下都是同一套引擎。公开可用,现在就能免费试。
免费赛事工具
常见问题
有。EasyChamp 的 Free 套餐是 $0,不用绑卡,没有试用倒计时,可以让你的 Pro Clubs 联赛以最多 8 支球队实时上线。付费的 Club 套餐会取消这个上限,支持整个赛季运营更大规模的联赛。
录入每场比赛的结果,Match Center 就会为每名球员生成完整的一行数据:进球、助攻、出场时间、传球成功率、成功抢断、射门和评分。这覆盖 13 种记录事件类型,并为每个游戏 ID 累积生涯数据。
可以。运营真实足球联赛的同一套引擎,会为你的 Pro Clubs 联赛提供真正的积分榜和真正的淘汰赛对阵图,如果赛季需要,还可以加上小组赛阶段。
支持。数据引擎并不绑定某一个游戏年份。任何 Pro Clubs 赛季都以同样的方式追踪比赛结果、游戏 ID 和球员数据,无论是 FC 25、FC 26,还是更早那个还叫 FIFA 的赛季。
不需要。你的联赛会有一个公开网站:积分榜、赛程和每名球员的数据行,任何拿到链接的人都能看到。只有主办方需要登录来运营联赛。
免费开始,不用绑卡也没有试用期。Free 套餐可以让你的 Pro Clubs 联赛以最多 8 支球队实时上线;付费的 Club 套餐会取消这个上限,支持整个赛季运营更大规模的联赛。
一个下午就能把 Pro Clubs 分区搭起来。积分榜、对阵图,以及每名球员的数据行,免费起步。