경기마다 기록 한 줄, 빠짐없이
골과 도움은 쉬운 부분입니다. Match Center는 출전 시간, 평점, 패스 성공률, 슈팅, 태클 성공, 활동량, MOTM까지 보관합니다. 선수별로, 경기별로, 중계 방송이 하는 그대로.
FC 26 Pro Clubs · EasyChamp 엔진의 한 갈래
선수마다, 경기마다 매치 센터 수준의 기록 한 줄을 통째로. 숫자가 맞아떨어지는 순위표와 대진표. 커리어를 기억하는 선수 페이지. 실제 축구 리그를 운영하는 그 대회 엔진. 이번엔 우리 가상 클럽을 겨눕니다.
무료 요금제: 순위표에 광고 없음, 구독 없음. FC 26은 명칭으로만 언급했습니다. EasyChamp는 EA Sports와 제휴하지 않았습니다.
기록 한 줄 · Match Center가 선수별로 보관하는 항목
| 선수 | 평점 | 골 | 도움 | 분 | 패스% | 슈팅 | 태클 | 활동량 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
xVIRTUSSTMOTM | 2 | 1 | 90 | 84 | 6 | 1 | 10.4 | |
Deco_10CAM | 1 | 2 | 90 | 91 | 3 | 2 | 11.1 | |
TheWall_CBCB | 0 | 0 | 90 | 88 | 0 | 7 | 9.6 | |
GK_NervesGK | 0 | 0 | 90 | 72 | 0 | 0 | 4.9 |
무엇을 얻나요
골과 도움은 쉬운 부분입니다. Match Center는 출전 시간, 평점, 패스 성공률, 슈팅, 태클 성공, 활동량, MOTM까지 보관합니다. 선수별로, 경기별로, 중계 방송이 하는 그대로.
숫자가 맞아떨어지는 부 리그 순위표, 스스로 시드를 배정하는 플레이오프 대진표. 실제 축구 리그를 운영하는 바로 그 엔진 위에서 리그전 시즌과 토너먼트 컵을 함께 돌립니다.
게이머태그마다 페이지가 생깁니다: 출전, 골, 최근 폼, 그리고 시즌을 넘어 이어지는 커리어. 단톡방이 식으면 초기화되는 스프레드시트 탭이 아닙니다.
선수는 PSN, Xbox, PC를 넘나들며 자기 인게임 이름을 그대로 가져갑니다. 하나의 정체성이 첫 친선경기부터 우승 결정전까지 따라갑니다.
순위표
스크린샷이 아니라 실제로 동작하는 ec-uikit 컴포넌트입니다. 최근 폼, 골득실, 우승 확률, 승격 플레이오프권까지, 회원들이 우리 클럽 페이지에서 보게 될 모습 그대로입니다.
| 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득실 | 득실 | 승점 | 우승 확률 | 최근 성적 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 11 | 2 | 1 | 41-14 | +27 | 35 | 61% | 승무승승승 | |
| 2 | 14 | 10 | 3 | 1 | 38-16 | +22 | 33 | 24% | 승승무승승 | |
| 3 | 14 | 8 | 3 | 3 | 29-19 | +10 | 27 | 9% | 무승승패승 | |
| 4 | 14 | 7 | 4 | 3 | 27-21 | +6 | 25 | 4% | 승패승승무 | |
| 5 | 14 | 6 | 3 | 5 | 24-23 | +1 | 21 | 1% | 패승무승패 | |
| 6 | 14 | 4 | 4 | 6 | 20-26 | −6 | 16 | 1% | 무패승패무 | |
| 7 | 14 | 3 | 3 | 8 | 17-31 | −14 | 12 | 0% | 승패무패패 | |
| 8 | 14 | 1 | 3 | 10 | 12-38 | −26 | 6 | 0% | 패무패패패 |
실시간 컴포넌트 · FC 26 클럽 리그 예시 · 클럽은 가상
내부 구조
플랫폼
PS5 · Xbox · PC · 크로스플레이
시리즈
대회 단위로 Bo1 / Bo3 / Bo5
이벤트
13가지 경기 이벤트: 골, 도움, 교체, 부상, 페널티킥, MOTM
위치
모든 이벤트에 구장 x/y 좌표, 골키퍼 기록 포함
운영자 콘솔 최신 릴리스에 이미 들어가 있습니다(인크리먼트 0170, 0179).
하나의 엔진, 네 가지 제품
운영자 콘솔에서 리그로 운영해도 되고, Arena e스포츠 이벤트로 꾸며도 됩니다. Sim으로 경기를 분 단위로 돌려 보거나, Coach에서 대표팀 감독을 맡아도 됩니다. 그 아래에는 하나의 엔진이 있습니다. 공개되어 있고, 지금 바로 무료로 써볼 수 있습니다.
무료 토너먼트 도구
자주 묻는 질문
있습니다. EasyChamp의 Free 요금제는 $0이며 카드도 체험 기간도 없이, Pro Clubs 리그를 최대 8팀까지 라이브로 운영할 수 있습니다. 유료 Club 요금제는 시즌 내내 운영하는 더 큰 리그를 위해 이 제한을 없애줍니다.
각 경기 결과를 입력하면 Match Center가 골, 도움, 출전 시간, 패스 성공률, 태클 성공, 슈팅, 평점까지 포함한 선수별 기록 한 줄을 만들어 줍니다. 13가지 이벤트 유형을 기록하며 각 게이머태그의 커리어를 쌓아갑니다.
가능합니다. 실제 축구 리그를 운영하는 바로 그 엔진이 당신의 Pro Clubs 리그에 진짜 순위표와 진짜 토너먼트 대진표를 만들어 주고, 시즌에 필요하다면 조별리그도 구성할 수 있습니다.
작동합니다. 기록 엔진은 특정 게임 연식에 묶여 있지 않습니다. 어떤 Pro Clubs 시즌이든 경기 결과, 게이머태그, 선수별 기록을 같은 방식으로 추적하므로 FC 25든 FC 26이든, FIFA로 불리던 예전 시즌이든 모두 작동합니다.
아니요. 당신의 리그는 공개 사이트를 갖게 되어, 순위표와 경기 일정, 모든 선수의 기록이 링크만 있으면 누구에게나 보입니다. 리그를 운영하려면 운영자만 로그인하면 됩니다.
무료로 시작할 수 있으며 카드도 체험 기간도 없습니다. Free 요금제는 Pro Clubs 리그를 최대 8팀까지 라이브로 운영할 수 있고, 유료 Club 요금제는 시즌 내내 운영하는 더 큰 리그를 위해 이 제한을 없애줍니다.
Pro Clubs 부 리그는 오후 한나절이면 세웁니다. 순위표, 대진표, 선수마다 기록 한 줄까지. 무료로 시작하세요.