
MatchCam · 新プロダクト
もう、カメラマンはソフトウェア。
ポールに固定した iPhone 2台が、ピッチ全体を捉えます。MatchCam はその映像を1枚のパノラマに合成し、中継カメラマンのようにボールを追い、ハイライトを切り出し、スタッツを数えます、その間、みんなは本当に試合を観ていられます。
手持ちのスマホ + 約 $260 のマウント。対して主要な AIカメラは $1,299 + $799/年。
もう誰もカメラの後ろに立たなくていい。
リグは固定。そこが肝です。2台とも超広角のまま固定で録画し、あとから見える「パン」は、合成されたパノラマの上をボールに導かれて滑る仮想カメラです。祖父母が撮るのは縦向きの動画、クラブはカメラマンかサブスク型カメラにお金を払う。これはその第三の選択肢です:すでに持っているハードウェアと、カメラマンの仕事をこなすソフトウェア。
- · 90分間ずっとピッチ全体が画角の中:見切れることは一度もありません
- · 追尾カメラも戦術用のワイド映像も、1回の収録から同時に得られます
- · 処理は手元の Mac で実行:映像はあなたのものです
試合当日 · 6ステップ
キックオフからハイライトまで
設置する
iPhone 2台を横向きにして $35 のデュアルマウントへ。段ボール箱の角に輪ゴムで留めても構いません。どちらも外側へ約42°。
向きと水平を合わせる
ハーフウェーライン、3〜5m 下がった位置、ポールが届く限り高く。アプリが水準器を表示し、レンズが違えば警告します。
固定して手を叩く
ワンタップで2台のピントと露出を固定。手を一度叩く。2つの録画が音を手がかりに、ミリ秒単位で自動同期します。
録画する
2台とも録画を押したら、あとは離れるだけ。誰もパンせず、ズームもせず、撮影していたせいで子どものゴールを見逃すこともありません。
AirDrop
終了のホイッスルが鳴ったら、2つのファイルを AirDrop で Mac へ。処理はローカルで完結。映像が自分の機器から出ていく必要はありません。
観る
できあがるのは、合成パノラマ、中継風の追尾カメラ映像、ハイライト集、そして試合のイベントタイムラインです。
データ分析 · 約束ではなく実測
数えられること、そして、まだ数えられないこと
以下の数値はすべて、実際のアマチュアの映像で行って公開しているベンチマークの結果です。チーム単位のスタッツは、現時点で十分に信頼できます。背番号なしで個々の選手を特定するのはまだ研究段階で、それも隠さず書いています。
今日から使えます
- 自動追尾カメラ:仮想カメラが人間のカメラマンのように合成パノラマをパン(臨界減衰で揺れなし)
- 2台間のミリ秒精度の音声同期(実測:1400 ms のずれを正確に補正)
- ボール追跡:1080p のベンチマーク試合でフレームの96%
- チーム別ポゼッション、パス数とロスト数、ドリブル回数
- イベントタイムライン + 自動編集のハイライト集(ベンチマーク:3分のプレー → 4クリップ、48秒)
次の段階:ピッチの初回キャリブレーション後
- 実際のゴールエリアを基準にしたシュートとゴール(静止画への6タップ、会場ごとに1回)
- メートル単位のピッチゾーン:ビルドアップ領域、アタッキングサードへの侵入
- プレッシング強度 (PPDA) とチーム別走行距離
研究中:約束ではなく数字を公開します
- 背番号なしでの選手識別:現状、トラッカーが1人を追い続けられるのは中央値で約7秒、密集が入ると途切れます。見た目による再識別の連結が、改善への道筋です
- 背番号が見える場合の読み取り:1080p でトラック区間の25〜50%:4K では大きく向上
- ベンチゾーンの出入りから交代を検出

機材一式はバックパックに収まります。
- · iPhone 11 以降が2台(超広角レンズがすべての肝です)
- · デュアルマウント 約 $35 · 4m ライトスタンド 約 $135 · モバイルバッテリー 約 $90
- · MatchCam アプリは、プロでも間違える設定を強制します:露出固定、4K30、手ブレ補正によるクロップなし
- · リーグがすでに EasyChamp にある?試合スタッツは順位表の隣に並びます。
MatchCam の公開をお知らせ
メールアドレスをお預かりし、公開当日にご連絡します。他の配信はありません。